原作者声称泄露的图片全都是预告中的照片,游戏以“War is changing”为标语。但是无论标题还是游戏细节都有《战地》其他系列不少影子。可能原作者也承受不住这样的责问,不得已说出了事情真相:这些图片都是假的,全部都是其自己在空余时间制作的。
《战地2042》的首个大型更新已于北京时间 12 月 2 日下午 4 点上线全平台,本次更新共有 300 多项内容,包括 BUG 修复、平衡性调整和游戏体验优化,以及每周任务与门户模式新功能等新增内容。
在这篇文章中,你可以详细了解以下相关内容:专家、地图、载具和AI 士兵技术性游戏测试跨平台游戏和跨进度功能专家在《战地风云 2042》中,你将化身为专家——该系列全新推出的可玩士兵。来自《战地风云》传统兵种的启发,专家将具备自己独特的专家特征和专长,并拥有完全自定义的配装。
《战地》真实模组游戏演示:从视频演示中第一眼就能看到MOD对《战地3》的UI系统和视觉风格进行了大改,灰色的滤镜替换了蓝色调,部署界面也有新的设计,而整个游戏画面则变得更加简洁,除了罗盘与弹匣数量没有多余的元素。
其实《战地2042》并不是一款类似于实况足球一般已经放弃治疗混吃等死的游戏,它尝试做出了很多的改变,推出了近未来的时代背景、128人的大战场模式,全新的危险地带玩法,怀旧的portal模式,我们并不知道在开发的时间段内DICE到底经历了什么,但混乱的项目管理必然是其中之一,于是最后其灾难级别的首发可能比《赛博朋克2077》更加让人瞠目结舌——
在长达约50分钟的直播中,EA不仅向玩家公开了由Codemasters研发,将于2022年发售的《Grid Legends》,以及使用寒霜引擎重置首代《死亡空间》等消息,还为广大战地玩家带来了新作《战地风云2042》的全新门户模式和公测消息。