正值《战神4》从Playstation被搬上PC之际,脸皮厚的E哲也也来借此机会聊聊《战神4》里的一些零碎,严格意义上来讲本篇文章算不上一期完整的亦或者说严谨的评测,更多以留给自己深刻印象的关卡内容为基础结合一些幕后开发历程给大家分享一些游戏内的设计,毕竟掐指一算E哲本人通关这款游戏约莫也有3、4年的光景了,许多东西也已经朦朦胧胧记不太清了。
索尼大作《战神4》10月20日宣布将于2022年1月15日登陆PC,当时其Steam页面显示支持简体中文,不支持繁体中文,而今天我们发现《战神4》Steam语言支持界面移除了简体中文支持,添加了繁体中文支持。
索尼PlayStation平台上的第一方大作《战神》登陆了PC平台,由于该作是此系列的第四部,所以一般习惯上称它是《战神4》,目前它在STEAM平台上好评如潮,还没入手这款游戏的玩家应该都挺关心这款游戏对于硬件要求如何,因为官方给出的需求配置其实挺高的。
索尼互动娱乐前阶段用北欧符文字母表给玩家们出了一道谜题,今天,他们奖励了我们一批全新游戏概念插画。索尼互动娱乐和旗下圣诞莫尼卡工作室前阶段在推特上发表了一道谜题,邀请玩家破解北欧古弗萨克文字母组成的谜题。
圣莫妮卡工作室打造的《战神4(God of War 4)》亮相了E3 2016游戏展,该作一经亮相吸引了很多玩家们的关注。而在本届E3结束后,《战神4》设计总监Cory Barlog接受了外媒的采访,讨论了关于这个项目的许多方面。