盘古在KPL比赛上是一名非常热门的打野英雄,然而在路人局中盘古却非常冷门,无论是中低端局或是高端局中,盘古的热度在所有打野英雄中垫底。在最近几次体验服的更新中,盘古进行了多次调整,那么这些调整究竟是加强还是削弱呢?
在2019年2月22号,王者荣耀盘古正式上线,但是并没有得到大家的认可,因为技能机制比较特殊,很多人玩不明白,甚至被认为弱势英雄,但是并不是绝对的,衡量一个英雄的强弱,并不是我们不会就代表弱势,虽然盘古在路人甲不被看好,但是在KPL却大放光彩,成为了KPL第一打野,比当时的裴擒虎还厉害,为什么如今的盘古无人问津?
盘古三技能单独释放是没有任何前摇效果,但盘古三技能输出最大化是队友在身边时,通过大招的蓄力效果,吸附队友的能量,打出五道裂痕,这个蓄力期间的时间是比较长的,会使得敌方英雄有反应时间迅速逃离盘古技能范围,一般用来分割战场,因此命中率并不是很高,实际的爆发效果也就难以实现。
1月7日晚,《王者荣耀》官方带来2019年第一个重磅的新英雄爆料,他就是拿着巨斧、强壮勇猛的上古之神:盘古!据了解,盘古是《王者荣耀》中女娲之后的第二位神。在设计盘古时策划师主要考虑以下两个点:第一点是盘古的武器:拥有耐久度的斧头,当斧头耐久度消耗完毕,盘古的进攻方式也会不同。