SE社经典FF系列最新作 - 《最终幻想15》再曝新情报。据外媒报道,《最终幻想15》支线任务将多达200个,游戏内容非常充实。似乎是担心这个数目对于一个开放世界游戏来说还不够,SE表示在游戏最终上市前将继续增加这一数据。
《最终幻想15(Final Fantasy XV)》不久前发布了试玩版,该作总监田畑端最近的在Active Time Report向我们透露了全球的玩家们对这款游戏的主要不满之处和问题。据田畑端透露,不同地区的玩家针对《最终幻想15》提出的抱怨有所不同。
SE社旗下RPG新作《最终幻想15(Final Fantasy XV)》Demo版黄昏之章已经与我们正式见面了,估计很多人都对性感的Cidney十分好奇吧,很多人都以为她是原版大叔Cid的女版。那么,真实情况真是这样吗?
“目前游戏已经可以从开始玩到结束了,开发团队的成员现在可以对整体游戏有一个概览。”“同时,游戏还需要进一步打磨,作出一个游戏性方面的调整,让最终展现在玩家面前的成品更加出色,目前游戏的前半部分已经差不多打磨完毕,达到了最终要求的质量。
Square Enix预定在PS4/XBOXONE平台上发售的游戏《最终幻想零式:高清版》与《最终幻想15》,本周FAMI通杂志公开新情报,介绍了《最终幻想15》技能相关系统详情,并展示了《最终幻想零式:高清版》中,主人公“0组”召唤“军神”的场面,详情等待之后带来的杂志大图介绍
尽管发行商Square Enix上周宣布,要等到明年3月时才会公布大家期待已久的《最终幻想15(Final Fantasy XV)》正式发售日期,不过游戏总监田畑端最近在PAX Prime游戏展现场向媒体GameSpot分享了更多关于这款游戏的故事剧情以及主打要素,其中也包含了对
《最终幻想15》自从2006年发布以来,该系列的玩家们就一直在期待着游戏的发售。在2016年3月底,外媒将获得游戏确切发售日期以及一些游戏新情报。在游戏杂志的一次采访当中,导演Hajime Tabata泄露了《最终幻想15》的一些情报。
IT之家(www.ithome.com):40小时内通关《最终幻想15》,难!史克威尔艾尼克斯的游戏总监Hajime Tabata在最近访谈中谈到了《最终幻想15》这款备受期待的作品。根据Hajime Tabata的说法,《最终幻想15》是一款难以在40小时之内通关的作品。
《最终幻想15(Final Fantasy XV)》揭秘活动以后,设计总监田畑端透露了许多曾经保密的细节信息,例如DLC,游戏帧数和PC版情况等。以下是新信息归纳汇总:▪ 很难提供《最终幻想15》项目的准确参与人数,但估算大概全球有300人左右。▪ 很难提供准确的项目当前完成度。
据外媒报道,在近日举行的JumpFesta展会上,Square Enix公布了旗下游戏的新消息,而其中就有人气大作《最终幻想15》的新情报。火车头新情报介绍了本作试玩篇章《黄昏之章 2.0》发布以后的新制作进展,而现场还公布了一张新的概念图:一辆拥有独特设计的火车头。
在早前采访中,《最终幻想15》制作人田畑端曾表示游戏包含了开放世界和线性故事两个部分,而且游戏前半部分主打开放世界玩法,后半部分则聚焦于更线性的故事情节。不少玩家随即认为,开放世界和故事剧情在游戏中的所占比例为50%与50%。
经过多年的等待SE社打造的《最终幻想15(Final Fantasy XV)》终于要在2016年发售,这对于FF粉丝来说是一件非常幸福的事情。现在《最终幻想15》社区团队宣布未来将频繁的为玩家们带来新情报。
来源:GameSpot翻译:木然虽然《最终幻想15》不会提供一个像GTA或辐射那样的开放世界,但它确实有一个广阔的空间让玩家去探索。不过根据总监Hajime Tabata的说法,随着游戏进度的推移,开放世界元素将会逐渐“收紧”。
《最终幻想15》的主线大约为40-50小时左右,游戏总监田畑端说玩家可以用自己喜欢的方式去探索和攻略,无论是直奔主线还是清空支线,只要玩家喜欢都可以选择。本世代主机上有着大量的RPG游戏等待着我们,而同样史克威尔艾尼克斯也将继续延伸《最终幻想》系列。
虽然在本届科隆展上,SE为我们带来了《最终幻想15(Final Fantasy XV)》新预告及演示,然而,关于实际发售日期,官方始终没有透露。在此之前,如果你想入手本作的话,不妨先来看看游戏的剧情以及“杀马特”四人组的角色介绍。