DOTA环境第一次受到冲击也是因为LOL 大部分dotaer都看不起lol 觉得转lol的dota选手都是因为dota菜的打不下去了才去玩这简单无脑的游戏 他们只知道若风死亡一指大小兵被pis打退役 却不知道misaya曾经也在ihcn排名第一 年轻+心态不好使他犯下大错一战成名
MOBA电竞圈的三大巨头,LOL、DOTA2、DOTA。三者恩怨多年,似敌似友,亦师亦友。作为电竞圈的传人,小编过去谈论LOL过多,引得DOTA2玩家的不满,有喷有黑,小编心里难过啊。那么为什么DOTA2玩家看不起LOL玩家,喷LOL玩家是小学生游戏呢?
为什么 DotA 里中国会有这样统治级的表现,LOL 却相差甚远呢?我是来反驳一下“韩国未努力论”的。估计很多人都没怎么关注过韩国人的DOTA2,最初韩国人最强的队伍其实不是MVP。我们来回顾一下韩国人的DOTA2比赛历史。
在英雄联盟S10刷爆全网之时,他曾经的老对手Dota2却因为疫.情,取消了本年度的国际邀请赛Ti10,这等“大事”在电竞圈却没激起什么波澜,更别说不了解电竞游戏的圈外人;而更为落魄的Dota1,已经连个像样的比赛都办不起来。
文/郗光案例以Moba为题材:玩家以推翻对方的基地为目的。那么一开始,双方各一个城堡,中间一条线。两个人对砍。这是单挑。-老是砍也没什么意思,全看英雄厉不厉害,英雄克制,这就是简单的石头剪刀布。于是加入小兵,小兵可以帮忙打架。加入草丛,草丛可以埋伏。
2002年暴雪发布一款名叫魔兽争霸3的游戏,有一位ID叫做eul的人创作一张名为DOTA的地图,从此拉开mobo游戏的序幕,刀塔2003年开始慢慢风靡欧洲,6.48版本dota开始在国内崛起,我相信9成以上的dotaer都是在48之后才开始接触dota,除了极少数骨灰级玩家玩过3x版本。