CCP(冰岛游戏开发商)制作人Seagull近日发布了新的开发者博客,透露了《EVE》未来的更新计划,游戏将在11月上线一个新的“Clone States”功能,彻底取消月卡,转变为免费游戏。免费的玩家会在技能点等方面受到一定的限制,以前的月卡会成为免费游戏里VIP一样的功能。
随着CCP旗下的宇宙沙盒游戏星战前夜在国内重新公测后,很多玩家都对这款已经运行了15年的游戏也是抱有着很大的期望,目前该游戏分为欧服和国服,欧服是在2004年便已经正式上线,而这款游戏引用了美国宇宙航天局NASA所给出的数据来运行,并且有着欧洲超级计算机的加持,才能让无数玩家才星
【创建人物的选择】玩家刚进入EVE游戏的时候可能会在种族、形象、身世、背景等设定上纠结一番,其实EVE中这点和现实生活很像,你能在世界上成就多少造诣并不是由你的长相和人种决定的,身世和背景的影响也很有限,头脑和努力才是根本。在创建人物时,只有出生地和初始技能的略微区别。
所以在MMORPG中,有关于“社会化元素”的设计,能给玩家更多的代入感与归属感。就拿MMORPG 来说,它诞生于1985年,最初的样子只是一个敌人类型更丰富的“刷怪游戏”,而七年之后,在一款名为《无冬之夜》的游戏中,加入了安全区和公会等“社会化”的概念和元素,让游戏的玩家关系变得立体起来。玩家最熟悉的“社会化游戏元素”,应该就是《魔兽世界》中的阵营。
EVE跟一般的网游不同之处在于,其他游戏相当于个主题公园,你只需要按照公园的设计者来游玩各种游乐项目就行了,而这里,开发者是设计了一个世界的规则,玩家则是在这个规则下游戏,你可以考古,打死亡,制造,科研,发明,采集T1类矿物,采集T2类卫星矿物,T2类矿物反应,可以组织人员去低岸区域收割,可以组队反收割,可以参加联盟级战役,军团级收割活动...