诚然这款游戏的人设相比其他部分是相当出彩的,但如果你非要和《战神》比战斗,和《荒野大镖客2》比画质,和《旷野之息》比开放世界那肯定是不现实的,我能肯定会说出上面这些话的人肯定没有完完整整地体验过这款游戏。
白金工作室新作《尼尔:机械纪元》主要讲述地球被外星人派来的机械生命体所侵略,人类一方则创造出了人造人“ヨルハ”部队进行反击。本届巴黎游戏周上公布的最新宣传片中出现的女性角色是ヨルハ二号B型人造人,使用武器为刀和大剑,在战斗中可以随时切换。
SE于2016年4月16日举行的《尼尔》音乐会“NieR Music Concet & Talk 毁灭之白 再生之黑”上,发布了新作《尼尔机械纪元》的新消息。音乐会上开发者们进行了一次关于最新作《尼尔机械纪元》结局的会话。
由白金工作室负责开发制作的《尼尔:机械纪元》在2017年3月发售,这款游戏在发售近四年后居然有人发现了全新的隐藏功能——直接跳关到游戏结局画面!2018年时,《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎曾向媒体透露,这款游戏还有一个最终秘密尚未被玩家发现。
前段时间发售的《忍者神龟:曼哈顿突变》可以说是白金工作室的败笔,但是他们在今年E3展上用新作《尼尔:机械纪元》证明他们还是那个白金——专注动作游戏三十年(开玩笑啦)!小编在看了该作各种预告、试玩、演示后顿生买买买的欲望。
近日,用户Nova Crystallis在推特上为我们公布了白金工作室旗下PS4新作《尼尔:机械纪元(NieR Automata)》三张全新的游戏截图,这几张截图展示了地球荒废的城市和无垠的荒漠,透露出一种苍凉悲壮的感觉。
在各位玩过的游戏中,剧情发展最令人意想不到的是哪款?有的人说,优秀的游戏剧情一定是跌宕起伏,让玩家情不自禁沉浸在里面的精彩故事,在玩家自认为猜到后续发展时突然爆发,以此达到出其不意的效果,这确实很有道理。
《尼尔:人工生命》升级版并不是《尼尔:机械纪元》,它只是它自己,以及一个不幸的故事。《机械纪元》与《人工生命》共用一个世界观,但故事之间并不互相影响,属于相互独立的作品,《人工生命》继承了横尾太郎作品中一贯独特美感的美术,以及MONICA音乐团队特色的音乐,让玩家在地图上行走音乐响起的瞬间感受到“仍然是那个味儿”。
作为现今游戏业界“明星制作人”的唯一期待,很难想象如果预计2021年推出的,与乔治·R·R·马丁合作的《艾尔登之环》遭遇失败,会是一个如何的技术浪潮和商业资本吞噬独立创作者的悲剧图景:从这个意义上来说,宫崎英高不能“跌下神坛”,已经不仅是为了自己。