欢迎诸位小伙伴们来到天哥开讲的“吃鸡小课堂”~自从由蓝洞独立研发运营的“未来之役”全面开启之后,就成为了热议话题之一,毕竟从立项研发至今,已经让玩家们等待长达8个月之久。如今全面开启的“未来之役”,自然出现了许多有趣的玩家游戏经历与发现,带来了不同以往的全新体验。
8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间一律不得向未成年人提供网络游戏服务。
经过多年发展,中国的游戏产业创造了超过2500亿元的市场空间,积累了6.5亿的用户规模。游戏产业蓬勃发展的同时,抑制游戏对未成年人潜在的不良影响,也是社会长期关注的焦点议题。2021年8月30日网游防沉迷新规发布,对未成年人的游戏时间和游戏行为做出了更加严格的管控。
6月17日,腾讯游戏方面宣布,经过多次灰度测试、技术调优后,自即日起腾讯游戏正式升级未成年人保护措施:在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别。
近年来,越来越多的未成年人开始接触和使用互联网,未成年人网络安全防护则成为了焦点话题。作为游戏大厂之一的网易游戏,积极承担企业责任,从多个角度出发,推出一系列防沉迷举措并且落到实处,为未成年人保驾护航。
6月17日,腾讯游戏对外宣布,经过多次灰度测试、技术调优后,正式升级未成年人保护措施:在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别。
“人脸代过”进行虚假实名认证,未成年人“变”成年人无限制玩游戏?最近,在四川省高级人民法院发布的《2022年四川法院知识产权司法保护十大典型案例》,有一起因帮助未成年人玩游戏进行“人脸代过”的侵权案例。