其实21:9显示器出现在市场上的时间已经不短了,在主流应用中有独特的优势,不算是另类的选择。在游戏应用而言,与16:9产品相比,21:9显示器在纵向内容上要略少一些,而在横向内容上会多出约1/3的内容,带来更为宽广的视野,会给游戏操作带来很大的帮助:比如在《英雄联盟》当中,角色站在中路,视野就能覆盖两边河道的草丛,上下两路也能看到画面中河道口的情况,要是有敌人过来能更早地发现对方。
2015马上就要结束了,在这一年中,显示器行业发生了不少变化,在这一年中,最显著的就是曲面显示器大量出现,遍地开花,各家厂商都在推出自己的大屏曲面显示器,另外4K显示器将被运用到所有主流设备中,4K市场营收增长迅猛,随着新型显示处理技术的演进,4K显示器产率将有所提升,成本也将降
发烧玩家一直没有停过止基于硬件产品的娱乐游戏应用探索,显示器作为重要的核心硬件,各种玩法也不少,其中最经典的发烧玩法莫过于三联屏了。过去受制于硬件性能和产品形态,组建三联屏系统时都是以1080P屏幕为主,且在大多数游戏中的表现并不理想。
在显示器领域中,正在进行着“大革命”。各类型的显示器都纷纷亮相,这也是打破多年来显示器发展只改外观的传统观念。现在的电竞显示器、4K显示器、5K显示器、专业制图类显示器、护眼显示器、触屏显示器、还有早期的3D显示器都让现在的用户兴奋不已。
目前的显示器市场,由于已经过度成熟,发展到这个阶段以后,市场细分已经成为了必然的趋势。因此我们看到今年,很多厂商都推出了单独为某些用户族群设计的显示器产品,其中最重要的当属电竞显示器。对于电竞玩家来说,他们所挑选的液晶显示器要求比一般的用户更加苛刻,尤其是在参数方面。
站在目前的时间节点,我们应该如何评价现在的显示器市场呢?这是一个很复杂的问题,对于不经常关注显示器市场的人来说,显示器的变化似乎仅仅就是屏幕尺寸的升级,价格的走低等等,至于广视角以及分辨率的变化,似乎也是顺其自然,广视角逐渐普及,分辨率越来越高是大体的方向。
很多年前,厂商已经在自家的笔记本电脑上使用高分辨率屏幕,为专业人士提供更细腻的画面、更好的色彩表现,图片细节更高、文本字体更锐利,如14年上市的ThinkPad W540上的2.8k屏、16年上市的ThinkPad p50上的4k屏。