从小到大,我一直是角色扮演类游戏的狂热玩家,还记得初中时十三岁的一个暑假,偷偷拿着压岁钱去买了一台GBA游戏机,从此打开了我对掌机游戏的认知,在那个年代普遍还在玩星际争霸、大富翁、CS之类的电脑游戏时,我第一次接触到掌机带来的魅力,因为那个时代电脑还没有普及,经常去网吧还被赶出来——因为是未成年。
2024年10月9日,一位老年人在志愿者的指导下使用手机上网。图/IC photo随着互联网的普及和深入,网络防沉迷、游戏防沉迷问题已经成为备受关注的话题。中国互联网络信息中心(CNNIC)2024年8月在京发布第54次《中国互联网络发展状况统计报告》。
参考消息网9月13日报道据阿根廷布宜诺斯艾利斯经济新闻网8月21日报道,过度玩电子游戏多年来一直与负面观点联系在一起:它们会让人上瘾、影响认知功能,并使人变得孤僻和暴力。一直以来,电子游戏的普遍化引发了人们对其可能产生的负面心理影响的担忧,许多研究也表明了这一点。