而现如今游戏领域能够达到这几项标准的屈指可数,1994年EA推出的极品飞车系列,1996年卡普空推出的生化危机系列,1996年EIDOS推出的古墓丽影系列,1987年SQUARE发布的最终幻想系列,以及今天要来聊一聊的2003年由动视推出的使命召唤系列,也就是今天要聊的主题——使命召唤14:二战。
在使命召唤OL更新了无尽生存模式版本后,散弹枪家族增加了一名新成员--打击者。作为一把半自动喷子,大家首先联想到的便是它与伯奈利M1014,毕竟M1014以其夸张的弹夹,没有射速上限的设定稳居各大喷子排行文章的榜首。那么打击者的出现能否撼动M1014的王者地位呢?
全球的游戏玩家们都会非常激动,因为FIFA、实况、极品飞车、使命召唤这些非常著名的游戏,就是发。彭博社对EACEOAndrewWilson的采访显示,游戏行业正在远离年度周期式地大型发布,而向着更新和订阅模式调整。