与5.4相比战士输出流派多样化,不同的天赋,有不同的打法。不同的专精天赋也发生了改变,所以,我将围绕专精来介绍天赋和打法以及雕文等。文章只介绍副本中战士DPS等,关于PVP、生存方面,我不过多赘述。战士技能介绍嗜血:近战范围,瞬发,4.5秒冷却时间,需要近战武器。
就我来说,一些有实际内容而非夸夸其谈的玩家反馈更有帮助。狂怒和英勇打击狂暴战目前有4个技能的描述是“对目标造成X%的武器伤害”。其中一个可以生成怒气,两个的基础怒气消耗是30点。两个只有在特定情况下才能使用。一个是没有公共CD的。
前言:今天先恭喜一下Noobs公会,在最新的NAXX竞速成绩中,以54分35秒的好成绩一举击败了欧洲众多强队,成功卫冕了世界第一。怀旧服上线以来国服成立了很多新的公会,其中最耀眼实力最强的当属Noobs公会,原本并不起眼的Noobs公会,如今成了公认的世界第一。
虽然在之前一段时间,防骑的风头一度盖过了防战,但是在TBC团本测试服开放之后,玩家们才终于看到,原来防战在TBC版本中不仅没有落魄,并且在团本开荒中防战依然是最稳定的MT,于是一些玩家也打算尝试首发防战,鉴于部分玩家并没有玩过TBC版本防战,胖哥就和大家分享一些70级防战的基础玩法。
作者:NGA-玛丽莲丶大脚实用宏#showtooltip 冲锋/startattack/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态/cast [combat] 防御姿态小副本飘逸冲锋宏,连续点击会自动切防御姿态。