育碧前不久确认其发布的《星球大战:亡命之徒》游戏销量未达预期,导致公司股价下跌。据媒体报道,育碧CEO伊夫·吉勒莫特将销量不佳的部分原因归咎于玩家期望过高。吉勒莫特表示:“如今的玩家期望值过高,仅凭高质量游戏已无法满足他们的需求。
在圣地亚哥动漫展期间,育碧分享了有关旗下新作《星球大战:亡命之徒》的全新幕后花絮。据副艺术总监Marthe Jonkers称,育碧Massive团队一直在“深入研究卢卡斯电影公司的档案,以一种全新的但非常真实的方式对(标志性地点)进行还原”。
来源:环球网 【环球网科技综合报道】9月26日消息,育碧公司宣布,《星球大战:亡命之徒》这款由Massive制作的角色扮演游戏,继8月30日在PS5、XSX|S和PC平台发售后,将于11月21日登陆Steam平台。
作为一款开放世界的动作冒险游戏,《星球大战:亡命之徒》专注于一个在太空旅行的恶棍的故事。我们在这款游戏中所做的,以及我们想要总体上表达的,是看看地面上的人们在这场冲突发生时正在做什么,特别是对于Kay Vess来说——他们过得怎么样,当他们在犯罪世界的星系中探索酒吧或前往偏远行星时,会遇到怎样的角色。
来源:环球网 【环球网互娱综合报道】9月3日消息,自从育碧的《星球大战:亡命之徒》(Star Wars: Rogue Operative)正式发布以来,这款游戏就一直被拿来与今年早些时候发布的国产游戏《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)进行比较。