最近,这些日子来,国内射击游戏市场上,冒出来了一个对于CFHD非常强有力的对手,没错,这款游戏便是《生死狙击2》,虽然,很多玩家抱怨这款游戏,说这款游戏是大杂烩,把使命召唤、CSGO以及穿越火线、绝地求生都给抄了个遍,不过,你不得不承认一件事情,生死狙击2把这些内容柔和到了一起,居然没有任何的违和感。
《生死狙击》作为它的页游前作,无端并没有办法从它身上获取在画面表现上的经验,同时由于之前一直研发小体量游戏,导致团队人才和大型网游上经验储备不是很丰富,如何实现从页游到端游的华丽转型,并且能够不影响低配置机器游玩时的体验感,这就是无端所面临的艰巨挑战。
在生死狙击2上线不久之后,生死狙击2却面临着尴尬的情况,虽然好评如潮,但差评也同样不断,与他们一开始信心满满标榜自己相比,现在生死狙击2在steam评论中的真实情况更能反应出生死狙击2作为一款FPS射击游戏在玩家们心中的地位。
《生死狙击》迎来了开学季新版本!狙战新图——云际要塞登场,狙王对决一触即发;全新冲锋陷阵神器斯特林火焰登场,战力无双;躲猫猫模式地图玩法全面升级,场景多变更有趣!更多改变等你来发现!新增地图:云际要塞,矗立在高山云际的秘密实验设施,双方占据有利地形,展开远程狙击战。
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