本文首发于知乎,作者Lute Li,游戏葡萄已获转载授权。经过千难万险我终于在第一时间玩上了《英雄联盟》的手游,专门开一篇,谈谈《英雄联盟手游》的画面。先看看PC版本《英雄联盟》的问题《英雄联盟》作为一个上帝视角游戏,人物在战斗画面里占比极小,拿一张截图为例。
前言众所周知,拳头公司作为一个游戏公司的同时还是一个音乐公司一个漫画公司一个电影公司,在英雄联盟这个游戏彻底火了之后拳头在游戏周边的设定日趋完善,尤其是前期的英雄联盟的世界观较为薄弱,只是简单地提出了瓦罗兰大陆、符文之地、战争学院等概念,而在17年左右拳头便开始完善故事背景,详细
相信很多小伙伴跟我一样,对于手游天生抱有一定的成见,尤其是由经典IP改编而来的手游,更是让人心惊胆战,这几年这种改编方式呈井喷式爆发,游戏质量也是参差不齐,不尊重原IP设定是这种游戏不受玩家喜爱的关键原因,如果说有没有成功的例子,那么今天我们要聊的英雄联盟手游就是最好的成功模板。
英雄联盟手游登录国服,凭借情怀和IP吸引了广大玩家。随着玩家的涌入,英雄联盟手游逐渐暴露出各种弊端,玩家流失严重,玩家群体之间争议不断,网上评价褒贬不一,在各个网站都引发了一波波论战。但比起网络上的热议,在英雄联盟手游中所表现出的文化更应当引起重视。
众所周知,几乎所有的海外游戏登录我国游戏市场的时候,都会针对我们的习惯做一些本地化改动,这不仅是为了让玩家更容易接受和上手这款游戏,也是为了不影响国服玩家的固有观念,而英雄联盟手游有做什么本地化的改动吗?
Hello,大家好,我是阿茶。序言自LOL手游公测以来,就霸占了现阶段的手游市场。本身的话我应该算是一个动漫博主,并不适合讲游戏,但无论如何,我都想做一期LOL手游的内容,于是便有了今天的碎碎念。手游出世LOL也就指的是英雄联盟,是拳头公司于2009年开发出来的一款MOBA游戏。
LOL手游过了这么久,总算是正式上线了,有句话憋在心里面,也是总算能说出来了!要知道,现在手机已经是很普及了,而玩手机游戏的很多都是年轻人,哪怕是现在有了未成年人玩游戏的限制,但不得不承认的是还是会有很多小孩子接触到游戏的。