从1997年PS平台上的3D格斗游戏《三国无双》开始至今已有21年,经过二十多年的发展,无双系列游戏已经发展出来很多个子IP系列:演绎三国历史的《三国无双》、展现日本战国史的《战国无双》系列是无双系的两大核心系列。
无双大蛇初代问世于2007年,是光荣KOEI糅合旗下《三国无双4》与《战国无双2》两部作品素材的大乱斗性质游戏,虽然该作原本定位是边角料二次利用赚取《剩余价值》的衍生品,但却反而在销量上获得了远超预想的好成绩,一度挽救了原本已经在市场上颓势尽显难以为继的无双系列。
在近期的访谈中,光荣公司的制作人铃木亮浩为我们提到了《真三国无双8》,这也因为着这款经久不衰的“割草”系列又有新作诞生了。纵观当今游戏界,越来越多的游戏已经向无双靠拢:《勇者斗恶龙》、《塞尔达传说》经典游戏融入割草元素之后,反而给人眼前一亮的感觉。
文 | 廖艺舟编辑 | 张友发 “敌羞,吾去脱他衣!” 真人版电影《真·三国无双》宣布定档4月30日后,相关资讯的评论区里频现这句经典台词梗。这句话是日语“敌将已被击杀”的直接“音译”,因游戏《真三国无双》系列而广为传播,每当出现总能令玩家会心一笑。