(YiViAn 2016年5月2日)2013年,初创公司Leap发布了面向PC及苹果电脑MAC的体感控制器Leap Motion。但是当时Leap Motion的体验效果并不好,又缺乏使用场景,与二维计算机及终端有着难以调和的矛盾。
文/搜狐IT 硬件再发明 编译在手势控制器Leap Motion问世之时,许多人都怀疑它是否能够带来任何实际的应用方向,而不是仅仅只有游戏和噱头软件。自我们首次看到Leap Motion已经过去多年,在这段时间里,许多创业公司都利用这款设备开发出了许多创新的技术产品。
2014-09-02 纯最网纯最网9月2日消息 在今年5月举行的硅谷增强现实世博会上,Leap Motion团队首次展示了其产品在虚拟现实领域的应用——将体感控制器Leap用胶带固定在Oculus Rift的背面,戴上Oculus Rift,把手伸到面前,虚拟现实的世界中便会出现
前不久刚拿到大笔融资的 Leap Motion 早在 2012年就公布了其产品概念:只要为电脑插上一个小黑盒,就可以将用户的手势转换成命令,从而方便地实现用户与虚拟环境的交互。虽然它看起来像是与 VR 交互的最佳解决方案,然而到目前为止,我们并没有看到任何实物,连原型都没有。
第一次体验智能电视是在去年的12月份,那是朋友的一台60吋的乐视TV,给我最大的印象就是大屏幕太爽了,虽说是智能电视,但它依旧没有脱离遥控器,体验像极了装了视频播放器的大屏电脑,总感觉遥控器与“智能”格格不入,直到我了解过一款名叫Leap Motion的PC配件之后,我才明白自己
设置一个Unity3D项目工程Leapmotion资源包包括在windows平台上使用的plugin文件。该资源包包括手的预设,脚本和示例场景帮助你快速掌握leapmotion。获取leapmotion资源包从: https://developer.leapmotion.
曾经我们总是能在电影中看着隔空操作电脑,炫酷不已,如今,这样的神话似乎逐步要出现在日常生活中了。Leap Motion 莫不就是这样设备么,难道它就是从二维控制转向三维控制的开端?那么就上我们一起来看看 Leap Motion 的体验如何了。
「 粹客网 8 月 24 日快讯 」在今年 1 月份时 ,Leap Motion 就宣布要推出一款基于手势交互控制的全新物理引擎 “Interactive Engine(交互引擎)”。 近日,这个酝酿已久的“ 交互引擎” 已经正式发布。
Leap Motion开发了安装在桌面上的传感器,使你可以像电影《钢铁侠》中的托尼·斯塔克(Tony Stark)一样操纵计算机。今天,该公司发布了软件开发包(SDK)的一个重要更新。利用新版SDK开发的应用可以跟踪每根手指和手掌整体的运动。
Leap Motion一直想用手势控制虚拟世界,毕竟这会比用鼠标键盘和控制器更加自然。但要做到这一点,你要在现有的VR设备上绑一个该公司的运动传感器,而且说实话它还有点笨重。另外,由于Leap Motion最开始想做的是PC配件,所以传感器的运行的软件也跟PC版的一样。
在最新发布的Unity Core Asset中,你将可以轻松的竖起大拇指,并且被系统完整探测到。Unity是被Leap Motion选中的虚拟现实开发平台,并且为了为这家生产运动感应硬件的公司开发产品,你将会需要使用Unity 5.3。
最近Leap Motion 新的工具本质上是能让用户的双手在虚拟世界中更真实的与目标进行互动,包括抓握、推以及各种细微的手上动作。不过,它的VR开发潜力还是蛮大的,下面小编就教大家用Leap Motion结合Oculus 来配置开发环境。
一家名叫Leap Motion的公司,多年来一直致力于将手的手势引入VR虚拟现实,且一直致力于跟踪手指试图解决人与技术之间的障碍,这样用双手移动数字对象的方式比摆弄控制器会更加自然。但要做到这一点,你不可能在一个虚拟现实耳机前带一个公司的运动传感器外围设备吧,这听起来也有点笨拙。
2月17日,LeapMotion 在积蓄了很久后,正式发布了为 VR 而生的手势追踪开发套件 Orion。Orion 据称可以实现完整十指追踪,识别角度、有障碍物、背景混乱和灯光环境出现异常时,仍能够进行准确的手势追踪。