只看公式玩家应该不太理解,第二个公式是最开始荣耀战力出来时的继承规则,现在一般是看第一个公式了,也就是五个因素影响战力:1.排位胜场战力,排位胜利可以增加战力,失败则掉战力,玩家所在的段位越高,胜场战力上限也越高,这个最高官方是直接公布出来的,就是3000,如果玩家排位胜利了就是不加战力,这个一般是当前段位的胜场分刷满了,需要先提高大段位才可以继续提升胜场战力。
大家好我是指尖,体验服6.2日更新,对各项社交系统进行了优化,一起来看看吧。举个例子,当你最高战力10000时,那么在战力达到10000之前,每次对局都会增加1%的战力,每5个 同战力英雄可提供1%的加速效果,简单来说,如果你有 5个英雄的战力达到了10000,那么这10个英雄在战力达到10000之前,会有2%的战力加速,15个英雄就是3%,20个英雄就是4%。
#头条创作挑战赛#不知道大家有没有这样的感觉,劳动节更新的这一期战令,抽中遗忘之水的概率,似乎比以前高出很多。遗忘之水,这个道具可能大家不太熟悉,你可以把它理解为“后悔药”,如果从形象上来看,它们分别是“小蓝瓶”和“小金瓶”。