魔兽世界6.0前夕正式上线以来,带给玩家的新东西可真不少:玩家热议的新模型、免费叮90的福利、全新的团队模式、尚未普及的新组队系统……在这些最新改动中,其中最有力的一项措施就非属性压缩莫属了,因为这才是真正地对游戏的本质之一动刀子。
总览塞弗斯的秘密:急速从1241下调至620。新增1552爆击属性。共生刺细胞生物:攻击对生命值在90%以上的敌人额外造成30%的物理伤害(由50%下调)。死亡骑士图拉旺的寒霜腕轮:冰霜之柱激活时,造成的冰霜伤害提高15%(由20%下调)。
各位新老玩家好,继续给各位介绍好上手的正式服专精。今天来说说浩劫DH.众所周知,在当时的《暗影国度》版本,浩劫DH是一个经典的所谓“老头乐”职业,也就是新手和老年人都能快速上手打的简单职业,现在似乎互联网上管这种职业叫“轮椅人”。
相信大家都已经知道了这个消息,在魔兽世界9.1版本的征服装将不能替代副本装了,9.0这个版本大家体验都非常不好,各种限制毕业就不说了,职业平衡也是一塌糊涂,当然对于PVP玩家有一点非常完美,那就是在9.
魔兽世界国服WLK怀旧服美酒节刚刚结束,马上就要在10月18日迎来下一个节日——万圣节。万圣节依旧保持和以往一样的内容,有日常任务和成就供玩家完成,同时在血色修道院的无头骑士也将严阵以待迎接玩家的挑战。国服万圣节掉落提升,跨版本装等来了!
总体来讲,玩家的起点提高了,而所谓的绿字“成长性”被削弱了。装备上的次要属性之所以在军团再临中会有所调整,设计团队主要是有以下几个目标的考量。1.让玩家们可以更快的获得让自己“舒适的”次要属性等级。(只有5%暴击的火法肯定不会舒适)2.升级之后不会感觉自己反而变弱了。3.
本帖涉及各种英文代码什么,反正没一定基础你就当我说废话吧,我是认真的。反正这东西放到SIMC上只能是英文不是中文,所以这里我用最笨的方式调属性,如果简单粗暴直接模拟个属性收益对就知道大概方向了首先需要一个英雄榜和一个BIS英雄榜。
魔兽世界法师属性魔兽世界奥法属性智力大于一切,装等是王道;精通>急速>溅射>暴击>全能魔兽世界火法属性4t17下,急速价值提高,且随着急速提升,评分下降,说明急速是有一定需求,在达到一个阈值前稳居第一,但具体需要多少,因装备不够多,暂不好说。
魔兽9.1套装改版实测,角色提升容易多了。昨日《魔兽世界》蓝贴放出关于统御装备套装改动,相信存在很多玩家并没有完全看懂是什么意思,我个人也并没有太在意它。布甲:腿 - 鲜血,护腕 - 冰霜,腰带 - 邪恶。
9.0beta测了有几天,这期我们聊聊猎人的改动和体验。好的,这就是9.0目前三系测下来的感觉,我也去新五人本打了几次,对比其他职业,猎人现在不算最强势的,不过兽栏增加,还有大量新宝宝,猎人已经一本满足了!
魔兽世界设计师Sigma:这里给广大理论爱好者们提供一些有关坦克回避属性的内容:在即将到来的新补丁中,回避属性的控制递减效果的计算公式将发生变化。从总体上来说,我们对公式进行了简化并且在各坦克专精中进行了统一,通过调整,我们还将确保避免在新资料片中出现坦克回避属性过高的问题。