据了解,目前只有 1% 的电脑是符合虚拟现实头显要求的。这就意味着,有 99% 的电脑不满足虚拟现实头显的推荐配置,比如 Oculus Rift 的推荐配置。2016 年可能只有约 1300 万台电脑能够支持虚拟现实,尽管这已经超出了分析师们的预期,但是仍旧不够。
在上周刚刚举办完的NVIDIA的GPU技术大会(GTC)上,Nvidia推出了一款全新的VR驱动,它是为专业开发者设计的,可以为用户提供深度的VR显示技术,适用于建筑和医疗领域,相比普通的民用需求,在这些专业领域,对于VR精度的要求是特别高的,甚至不允许几毫米的误差。
NVIDIA刚刚发布了GeForce 361.43版显卡驱动,通过了微软WHQL认证的官方正式版。不过不同于之前的N个版本为新游戏特别优化,这次的优化对象是VR虚拟现实技术,包含了对最新版GameWorks VR 1.
【PConline 新闻】随着VR虚拟现实进入我们的生活中,大家对于VR的好奇也是越来越强烈的了,那么组装一台VR游戏平台,大家觉得需要多少钱呢?8000?10000?15000?今天NVIDIA就给出了答案。
可能在大部分人认识中,VR不过是个放大镜或者戴在头上的显示器,但其实VR不单是在显示硬件下功夫,还要针对人的生理特性作优化配合,才能提供真正的沉浸式体验,现在很重视VR市场的NVIDIA便最新提出了一个中心凹形渲染(foveated rendering)技术。
虚拟现实(VR)的一个最大问题,就是画面效果。虽然《我的世界Minecraft》这样的马赛克游戏能够成为跨平台的势力大作,但具有“低画质”的游戏在玩家回访中并不能获得很高的好评。随着图形技术的发展,创建更逼真的内容将是VR必需的。
VR 无疑是当今的大热门,各路厂商都在投身其中,而 VR 所需要的强大图形计算能力也给 NVIDIA、AMD 显卡带来了新生,两家都在全力为 VR 服务。今天,NVIDIA 放出了新版显卡驱动 GeForce 364.
昨儿NVIDIA开了发布会,黄老板(黄仁勋,N社创始人之一,现董事会主席兼CEO,绝对的一把手)抛出了使用帕斯卡核心的10系列显卡,还有其他一大堆黑科技,这大家或许都已经知道了。对玩家们来说,新产品的出现就意味着他们又要开始头疼,是等一等直接买新显卡?
Virtual Reality虚拟现实这年来在不断的升温,各个厂家都开始投入去研发VR设备,在刚闭幕的CES 2016上就展示了不少冲击性的产品,大家对VR可能还是处于一个朦胧的概念,可以想象佩戴VR头盔后得出大概的情况,不过这东西不实际上场体验一下是不会知道它的震撼体验的,昨天
VR领域还未走入寻常百姓家,就已经成了从上游到下游各个厂商间厮杀的战场了。AMD发布了使用时单眼达到4K分辨率画面的VR头显,超越了OculusRift和HTCVive;而NVIDIA也表示自家新技术的显示屏刷新率能达到1700Hz,VR界的巨头们又在新一轮地刷新硬件标准。
VR虚拟现实显然已经被整个行业视为下一座金矿,纷纷投入其中,或者直接研发VR设备,或者提供相关硬件支持。NVIDIA今天就宣布了一个新的项目“GeForce GTX VR Ready”,目的是告诉消费者哪些PC硬件可以玩转VR。
【编译:VR陀螺】自NVIDIA去年10月将驱动程序更新至456.71版本后,使用NVIDIA最新显卡的用户开始反映SteamVR出现卡顿现象。卡顿或者说VR画面失帧会严重影响VR体验,对此,NVIDIA计划在本周晚些时候发布相关修补程序。
然后下载安装GeForce Experience或NVIDIA APP测试版,并使用GTX 10系列或以上显卡的台式电脑或笔记本电脑打开GeForce Experience或NVIDIA APP测试版。随后,从 Steam 下载 PlayStation VR2 App 和 SteamVR App。
近日,显卡芯片厂商AMD、NVIDIA纷纷传出关于新显卡的消息。AMD副总裁罗伊·泰勒透露AMD将推出北极星(Polaris)构架的全新显卡。NVIDIA则在5月6日的媒体沟通会,可能推出基于Pascal构架的GTX 1080。
面对即将大爆发的VR市场,NVIDIA显然要让GPU承担起更多任务,来协助建立VR生态圈。在今天的GeForce GTX 1080/1070发布会上,NVIDIA为旗下VR SDK——VRworks添加了新的内容。