熊t在魔兽世界wlk版本发挥一直不理想,虽然三个t当中有位置,但是也处于那种可有可无的位置,一般都是打酱油,有些队伍甚至都不组熊了,是因为熊t玩家少,团长组不到,还是因为团长就不想玩熊t,这就不得而知了,熊t在wlk版本强度其实不低,只是大家理解有问题。
魔兽世界TBC版本怀旧服中的BOSS对玩家有两种高伤害的攻击,一种是200%伤害的暴击,一种是150%伤害的碾压,暴击可以通过堆叠防御等级和韧性来规避,而碾压则只能通过四维属性解决,由于熊德没有招架和格挡属性,所以熊德被碾压的几率也更高一些。
在开始以前我不得不先吐个槽——从60年代就习惯了把技能摆得满满当当,到了WOD竟然所有技能加起来不超过3页——连三条动作条都摆不满! 这怎么玩!算了不去在意这些细节,让我们看看小德野性和守护专精有什么改动。 咳咳,言归正传。