正文:我们的术士作家 Xyronic 、NotWarlock 和 Loozy 剖析了新数据挖掘的套装奖励,以更深入地初步了解这些奖励可能如何影响他们在 Shadowlands 9.2 Eternity's End 中的规划。
魔兽世界游戏中拥有众多的职业,每个职业都有属于他们自己的特性,尤其是在副本中玩家们对不同职业的需求也会不同,在对战中发挥的效果也会不相同,就比如说法师一直被称为了暴雪的亲儿子在游戏中享有很高的地位,而法师受到热捧的根本原因在于这个职业可以开门和瞬移,不过大家都很奇怪的一点在于术士明明很强却在游戏中却很少人问津。
术士在魔兽世界TBC怀旧服将会得到很大的提升,这点相信大家都认同,术士变强了,自然就会有很多玩家来选择这个职业,虽然猎人也很强,但是在TBC怀旧服,除了P1阶段可以和术士比比之外,术士的输出到太阳井之前都压着猎人打的,到了燃烧的远征很多团本都可能对堆叠术士,尽量多带一些术士职业,这可能会导致术士在70级的人口会迅速攀升,参考一下目前怀旧服狂暴战的玩家数量,当然肯定没有那么离谱。
从魔兽世界《熊猫人之谜》版本开始,游戏内各职业的同质化问题就非常严重,在所有职业都有控制,反控制以及自我恢复的能力下,各职业在PVP方面的差距也越来越少,然而“量变是可以引发质变的”,让40名同职业PVP的情况下,哪个职业更加强势呢?
史诗测试的时候,每个BOSS的血量只有375万,比英雄模式还少,连堡主的小怪都有100万血.所以血量肯定会增加到接近一千万。跳舞时根据方向提示按1234 左1 上2 下3 右4,比什么舞阳城劲舞团弱多了,慢慢按别按错了。
当前阶段术士PVE的主流打法应该是“牺牲暗”,有人可能认为在有火法叠火焰易伤的前提下“牺牲火”的伤害会更高,然而现阶段“火法”很显然并不是主流,再加上即便是“牺牲火”,在使用种子进行AOE的场景中也需要吞魅魔来获得暗影法术增益,所以还不如直接选择“牺牲暗”。