很多初步涉猎英雄联盟世界观的召唤师玩家们多半会认为诺克萨斯是个血腥野蛮、欲壑难平、酷爱战斗的城邦,不过当你深入了解这个诺克萨斯城邦之后,你会发现诺克萨斯人不仅崇尚武力,而且还有狡诈和阴谋,其中代表人物分别是德莱厄斯、卡特琳娜和斯维因。
诺克萨斯之手-德莱厄斯作为上单英雄,在国服英雄联盟官方数据统计,诺手以16.25%的登场率排在上单位置第一名,但其胜率并不算高,只有48.98%,这也是由于玩家水平参差不齐所导致,但并不意味着诺手不强。
根据OP.GG数据显示,诺手的召唤师技能主推闪现+疾跑这套组合,由于诺手腿短,携带闪现、疾跑一方面可帮助诺手快速接近目标,从而快速打出血怒,另一方面也能帮助诺手在团战中及时调整站位,方便诺手与敌人进行有效拉扯,保障自身血量健康。
新浪游戏 2015-04-08 10:46显示图片英雄改动星界游神 巴德*基础攻击力由46提高到52*基础护甲值由21提高到25*法力回复效果由已损失法力值的8%提高到总法力值的12%*技能的基础伤害由80/120/160/200/240提高到80/125/170/215/260
特点一:当诺手在用斧刃对敌人造成伤害的同时,会对敌人造成流血效果,并且在5秒内持续受到共12的物理伤害,最多可以叠加五次,即相当于每一次的攻击都会对敌人多造成12的物理伤害,即在一级打出血怒后可以对敌人多造成65伤害,并且每多攻击一次,都会使血怒的时间重新刷新,所以诺手前期在线上
美服最新版本中,随着新英雄推出后略显弱势被设计师加强,众多坦克/战士英雄也被多多少少的加强了,其中之一就有素有小学生之手之称的德莱厄斯。在众多上单中,德莱厄斯可以说是比较强势且团队贡献比较高的英雄了。简单一描述,就是又肉又能输出,有控可以开团的强力战士。
可即使自己抢到了诺手,也经常犯平A接W技能时却打断了自己的普攻的低级错误,总之玩诺手是十Q九空,挨得八剑七枪六锤五棍四刀,被动三滴两点,菜的一个真实,而且对面上野关系是莺莺燕燕翠翠红红处处融融洽洽,我们诺手只得畏畏缩缩唯唯诺诺天天躲在塔下,丝毫没有游戏体验。
其实11.8版本拳头并没有对诺克有太多的加强,只是小小的加强了他被动对野怪的伤害,回归上路T0的原因还要归功于挺进破坏者这件装备,刚改版时几乎所有人都陷入了渴血战斧的出装陷阱里面,现在熟悉新版本装备之后大家也是发现了最契合诺手的出装。
写在前面:诺克萨斯之手——德莱厄斯,在英雄联盟游戏中的定位是一个近战重装战士英雄,具有超高的技能伤害和单挑能力,比较“简单粗暴易操作”。但设计师为了游戏平衡,不能让诺手过于强势,所以诺手有着“腿短手短易被风筝”的短板,那么在英雄联盟中,有没有一种可能,就是可以弥补下诺手“腿短手短易被风筝”的短板,从而打造出一个接近完美机制的英雄呢?答案是肯定的,相位“黑切冰拳流”诺手便应运而生了!
本文摘要:诺克萨斯之手德莱厄斯,也就是诺手,又因为大招的刷新机制和大招本身的真实伤害让诺克萨斯之手德莱厄斯在团战中很容易抢到人头,所以又有玩家称这个英雄为人头狗;诺克萨斯之手德莱厄斯,也就是“诺手”,又因为大招的刷新机制和大招本身的真实伤害让诺克萨斯之手德莱厄斯在团战中很容易抢到
这段时间不少诺克都已经不带闪现传送,而是带疾走点燃,天赋点出风暴骑士。让许多上单英雄猝不及防被诺克打的不要不要的,那么上单应该要用谁来对付这样不讲道理的诺克?NO.3 奥拉夫奥拉夫的特点就是血量越低则攻速越快,前期用QE技能不断和诺克进行消耗,完全可以不怂。
那一局已经没有了任何希望了,但是队友们却仍然在坚持,中路、打野、下路都已经裂了,而我的上路也由于己方打野无法顾及而打的非常艰难,而敌方还在嘲讽我们,我没有说什么,就继续坚持打下去,我想,输赢无所谓,我只要尽力就行了。
控制技能是英雄联盟的技能中不可或缺的存在,迄今为止大致有沉默、击飞、压制、晕眩、击飞等控制效果,绝大多数英雄都拥有控制技能,但有些英雄的控制技能比较特殊,那就是除了造成控制效果外,本身是不会对目标造成任何伤害的。