《刺客信条:影》预定发布时间在2024年11月15日,并且官方在6月10日放出了实际演示宣传片。本作的背景故事定于日本,延续双主角设定,伊贺的忍者刺客奈绪江(女主)与史上传奇强大的非裔武士弥助(男主),在日本战国的历史背景下, 发现他们共同的宿命,并推动时代巨轮的前进。
一直以来,《刺客信条》都试图将虚拟与现实的交织带给玩家,其还原打造的那些历史上的著名景点和历史城市更是让系列获得了“旅游模拟器”的美誉。加上其独有的现代观和史诗传说的交融,玩家得以跃入历史长河,亲历波谲云诡的史实真相,与大师匠人跨越时空对话。
刺客信条1背景是12世纪末第三次十字军东征期间的黎凡特,主要是叙利亚一带,包括大马士革、耶路撒冷、阿克里(十字军的要塞)三个主要地点。大马士革和耶路撒冷都是历史名城,应该有很多著名建筑,阿克里也是十字军非常重要的要塞,这代因为没有字幕,我没有玩,就不举例了。
行于暗夜,侍奉光明,万物皆虚,万事皆允。《刺客信条》系列是育碧 Ubisoft 打造的人类史诗,通过虚构与现实的交织,为我们揭开了被时间尘封的真相,这不仅是一段关于自由与秩序的永恒博弈,更是一场跨越时空的传奇之旅——
有着16年历史的《刺客信条》系列,每一作都带来了野心勃勃的气势,不断开拓世界观版图,年代也越来越往现代推进,主旨、玩法也都有显著的差异性。而在系列的十多款作品中,我个人印象最为深刻的作品,就属《大革命》了。
热爱游戏的小伙伴们应该或多或少都听说过《刺客信条》这款游戏,游戏中头戴兜帽,身穿白色长袍的形象一经问世,就吸引了不少玩家,我们的阿育也很给力,在刺客信条1取得成功之后,又相继创作了《刺客信条2》《刺客信条3》等等此系列的众多作品,这也使得更多的人也都了解到了《刺客信条》这款游戏,然而我们今天要讲的便是刺客信条的第一部作品。
不过从各大游戏论坛中玩家的反馈来看,在这三部曲中绝大多数玩家最喜欢的还是《刺客信条奥德赛》,那么其他两部作品相比于奥德赛究竟差在哪里,作为一名起源和奥德赛都拿到了全程就,英灵殿90小时弃坑的玩家,我个人认为主要原因有以下3点。
刺客信条幻影发生在 9 世纪的巴格达,以年轻得多的巴西姆为中心人物。刺客信条幻影是很多粉丝一直在等待的。虽然《刺客信条:英灵殿》、《奥德赛》和《起源》确实是上一代游戏机中最好的开放世界游戏,但人们一直希望能够回归到该系列 15 年所建立的隐形动作基础前。