前言:热补丁更新过后,斗士卡莎削弱非常大,现在八人口全二已经不能锁血了,就算是拿到二星霞也不一定吃鸡,这波改动直接让卡莎变成了T1阵容,其次就是纳尔直接回调,虽然说总数不变,但叠层数慢了很多,伤害也随之变低,今天栗原就给大家带来一套全新阵容,很早就是尝试过,但由于之前卡莎太强势,吃分有点困难。
玩了近半个月的“无阉割版”无限火力,个人觉得把所有英雄的伤害Buff都移除这一改动有利有弊,好处是许多被“封印”的英雄又可以玩了,比如小鱼人、吸血鬼、劫等等,而坏处则是伤害严重溢出,两边交锋几秒钟就能决出胜负,拉扯变得毫无意义,滚雪球也变得更加容易,劣势方的游戏体验比较差。
兄弟们好,我是灰哥。在召唤师峡谷中能被称作“上路质检员”的英雄并不多,刚重做上线那会的铁男算是其中之一,操作简单,对线强势,6级后叫打野来抓都没用,混子在他面前无所遁形,就连同为质检员的诺手都要让其三分。
近期英雄联盟S12季前赛版本终于正式上线了,除了各种新装备之外,全新的战略点悬赏机制也引起了玩家们的热议,游戏中当某一方取得明显领先之后,战略点悬赏便会开启,此时劣势方推塔、拿打小龙先锋均会获得额外的团队金币,并且劣势越大这个金币的数量就会越多,最高可以提升60%,相当于击杀一条小龙就可以获得800金币!