如下图所示,「因为在设置 rotateX 和 rotateY 时,赋予 > 0 的数据时卡片就会以图片中的方向进行旋转」,由于我们是需要手指往哪边滑动,卡片就往哪边倾斜,所以:当我们往左水平滑动时,需要卡片往左边倾斜,也就是图中绕 Y 轴转动的 >0 的方向,并且越靠近左边需要正向的 Angle 数值越大,由于此时 localPosition.dx 是越往左越小,所以需要利用 CardWidth / 2 - details.localPosition.dx 进行计算,得到越往左有越大的正向 Angle 数值。
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