这个一般不叫连段,而是攻击套路,我们称之为“一套拳”。在游戏厅那会儿我们就已经发现:《恐龙快打》在攻击套路中抓住敌人,摔出去的瞬间使用“下上手”就能连上,况且不论伤害是不是更好,只要成功一次就能让人兴奋很久。
要说当年游戏厅中上架率最高的游戏,《恐龙快打》绝对名列第一,基本上所有游戏厅中都是出现过的。那时候一般新手玩家就交代在四关,稍微上手的玩家勉勉强强可以玩到五六关,但是真正能够通关的玩家却寥寥无几,很多人甚至在游戏厅时期都没有真正意义上做到过一币通关。
很多年前,玩家们就一直有两个疑问:1.断棒被青狼吞下去,会不会还原成一只完整的棍子?街机游戏中的《名将》《三国志》和《恐龙快打》中都曾经出现过水中关卡,打斗中会激起水花,同时对玩家也有诸多限制:《三国志》不能在水里骑马、不能拿武器、不会掉道具;
前段时间有位粉丝问我:在《恐龙快打》刚开始的时候,也就是破门而入的那个地方,在进门之前会有一个翼龙飞过来,小时候不会玩完全瞎摇,结果搓出了黄帽的下上拳,打到了那个翼龙。长大了一直记得此事,还用模拟器刻意去尝试但都没有成功过。求告知这到底是是不是记忆偏差呢?
不知道大家有没有注意到,那些熟悉的经典街机游戏,总会隐藏一些未知的技能。这些技能往往都是没有出招表的,都是靠玩家们自己摸索。然而因为游戏厅时期的信息闭塞,导致很多脑洞和隐藏元素都没有被广泛传播开。这也就导致了大部分玩家不知道《名将》中的↘+B.