今天给大家推荐的一个套路是野猪人种族的小瞎眼挂机流,原理是前中期将鲜血宝石的buff效果养大,后期利用小瞎眼触发宝石走私商的战吼,再加上铜须和达卡莱的加成,在不做任何操作的情况下也可以养肥自己的随从,是一个前中期比较乏力,但后期比较容易吃鸡的流派。
自从元素加入了酒馆战棋之后,可以说现在的酒馆战棋花样更多,玩法也更加有趣了。而且酒馆战棋本身也就是有着无限可能的,并不需要单独的去玩一个体系。而是可以综合多个流派,让自己的战力最大化。比如说机械的死神4000型以及野兽的洞穴多头蛇,1打3的机制是其他流派所没有的。
炉石传说的酒馆战棋模式在经过上次的钴制卫士小改动之后便沉寂下来,到今天终于迎来了一次大改动,其中亮眼的更新莫过于三位新英雄的加入和其中一个随从的改动。其中的随从改动就是替换掉了出场率极低的孔狼,换成了全新随从"暴怒的巨蜥"。
在玩战棋的时候,每一局我们都要面临抉择:“这局到底玩什么流派?”不过理想与现实之间总是存在着巨大的差距,很多时候都事与愿违,最终阵容可能与梦想阵容天差地别,而如果一意孤行,只搜一个阵容,不能说完全搜不出来,只能说暴毙的概率很高。