刺客信条幻影发生在 9 世纪的巴格达,以年轻得多的巴西姆为中心人物。刺客信条幻影是很多粉丝一直在等待的。虽然《刺客信条:英灵殿》、《奥德赛》和《起源》确实是上一代游戏机中最好的开放世界游戏,但人们一直希望能够回归到该系列 15 年所建立的隐形动作基础前。
《刺客信条》作为育碧的招牌游戏,至今已出了19款作品还有大量的衍生作品,该系列有着大量的粉丝群体,当然在这些年间也产生了许许多多的梗,今天就让我们来盘点下《刺客信条》系列都有哪些梗吧,如有遗漏的欢迎大家补充。
行于暗夜,侍奉光明,万物皆虚,万事皆允。《刺客信条》系列是育碧 Ubisoft 打造的人类史诗,通过虚构与现实的交织,为我们揭开了被时间尘封的真相,这不仅是一段关于自由与秩序的永恒博弈,更是一场跨越时空的传奇之旅——
继《刺客信条编年史:中国》(下简称ACCC)和《刺客信条编年史:印度》(下简称ACCI)之后,《刺客信条编年史》三部曲的最后一部《刺客信条编年史:俄罗斯》(下简称ACCR)终于也压轴登场了。和之前的ACCC和ACCI一样,ACCR同样是一款2.5D横版动作游戏。
《刺客信条》好不容易有了一部中国题材,好不容易有了一个女主角,又不好不容易换了新的模式...毫无疑问地,就算不是正统续作,这些新元素仍能带给游戏极高的关注度,因为无论是国内还是国外的玩家,大家都想看到一部不一样的AC,而不是每年换一张地图的年货信条。