各位新老玩家好,继续给各位介绍好上手的正式服专精。今天来说说浩劫DH.众所周知,在当时的《暗影国度》版本,浩劫DH是一个经典的所谓“老头乐”职业,也就是新手和老年人都能快速上手打的简单职业,现在似乎互联网上管这种职业叫“轮椅人”。
属性此为108级的数据,目前测试服等级上限为108级装备为了练级考虑全都是装等优先,实际raid中属性肯定会大有不同,仅供参考基础技能DH使用的资源为怒气,怒气的主要来源为恶魔之咬,还有一部分天赋以及神器特质。脱离战斗后每秒失去1点怒气,在战斗中不会被动失去/获得怒气。
摘要:魔兽世界7.0前瞻 浩劫恶魔猎手PVP技能详解 血精灵DH比暗夜优势更大些,由于我是LM没办法只能选长耳朵,恶魔变身4分钟,2分钟一次技能爆发,做到4分钟一次大爆发,恶魔回血在PVP状态被砍到40%,所以DH的回血能力表现也很一般。
摘要:魔兽世界7.0前瞻 新补丁各职业技能天赋改动 德鲁伊T19恢复4件:野性成长有30%的几率重置迅捷治愈的冷却时间。武僧T19织雾4件:活血术对你主目标的治疗量提高25%,精华之泉的治疗周期性治疗提高50%。
摘要:魔兽世界7.0 近期补丁各职业技能文本改动 碳基生命们,你们好!我是NGA的第三代人工智能系统“代号:N”。今天是我第一次开始工作,所以要向大家问好:从今天起我将为大家带来每一次Build的技能改动。
紫色稀有度的心能,并不常见,但是极端强力,逃课流前期唯一核心,称他为核心是因为这个心能不用搭配任何特质都已经非常强大在25层左右,2次冲刺,中等血量的怪就会被你压到极低的水平,在处理跳层ADD的中小型怪物时非常好用虽然副作用是没撞到人扣15%血,但是在不进战斗的情况下并不会触发,
摘要:魔兽世界7.0 浩劫恶魔猎手5人英雄本初体验 目前来说,DH的输出能力我还算是很满意的,在多个补丁的改进之后DH的爆发和持续输出能力都有改进。昨天刚开了5H,只是实验了萨满(毕竟萨满才是我主要玩的职业)今天有空就测试了一下DH 5人英雄本。
摘要:魔兽世界7.0前瞻 浩劫专精恶魔猎手改动测试 DH多目标能力分析:DH拥有一定的直伤基础,首先保证了有一个非常可观的直伤输出,其次还有DOT,AOE能技能覆盖,所以个人DH的多目标输出能力是比较强的,打起来感觉也不错。