随着《血色衣冠》6.0 试玩版本的出现,给众多喜欢《三国志11》游戏的玩家们又带来一股回归风潮,因为全新的 6.0 版本带来了许多全新的设定,尤其是最新的科技树设定,部分势力因为拿到了比较强势的专属科技,导致原本偏弱的战斗力,一下有了质的飞升,今天的文章就和大家聊聊游戏中众多势力的初始专属科技强度。
本篇咱们来聊聊治军、坚城、料敌、陷阵这几个特技。一、治军(131)特技释义:物理攻击眩晕效果免疫。特技持有者:李光弼、周亚夫、司马穰苴、谭纶、祭遵、于禁“治军”特技可以看做是物理版的“明镜”。物理攻击能造成“眩晕”的一共就四种:枪兵二、三级战法、“犄角”特技、“恫吓”特技。
特技持有者:辛弃疾、元勰、苏轼、庚信、曹植、屈平、司马相如、张九龄。另外需要一提的是,军乐团恢复战力的效果从原本的10点变成了5点,虽然“诗想”依然是翻倍效果,但是也从原本的20点变成了10点,跟着水降船低了。
三国志11是非常好玩的单机游戏,作为一款2006年就发布的游戏,今天通过各个方面的比较,分析一下三国志11血色衣冠,为什么可以超越三国志11威力加强版,并且将三国志11发扬光大。一.关于三国志11威力加强版1.地图分析作为一款18年前的游戏,对于城池的合理分布,是有些问题的。