不知道各位是否还记得当年19年TGA颁奖典礼上《永劫无间》播放概念片,而那一年宫崎英高就坐在台下,他的《只狼》获得了TGA2019年度游戏大奖等多项大奖,打击感极佳的魂系风格使得它成为风靡全网的话题大作,也因此使得当时只要一提到关于网易的《永劫无间》,互联网上对它那疑似抄袭的画风评价几乎是一边倒的惨烈。
在多数玩家心中一提到国产游戏,出名的基本上都是免费内购的网游、手游,曾几何时经典的买断制游戏现如今只有小猫三两只,大多都不温不火,即便是曾经火过一阵的《戴森球计划》、《鬼谷八荒》也都在短暂爆红之后随之沉寂。
2021年11月,《永劫无间》发售仅仅四月全球销量便突破600万,创下国产买断制游戏销量新纪录。《永劫无间》作为网易在国产买断制游戏领域一次重要的尝试,这款武侠大逃杀游戏从不被看好,到全球销量突破千万,创造了国产买断制游戏在商业化道路上的新里程碑。
作为一款主打近战武侠风格的吃鸡游戏,《永劫无间》从上线以来就收获了不少关注,不仅有国内玩家的相继入坑,且因为国服比steam版提前上线一个月的关系,还有喜欢武侠文化的老外们顶着高延迟来到国服,只为能提前体验到这款游戏,也算得上是另一种文化输出了。
说起来国产游戏,大家都会在心里默默叹一口气,这个行业比烂真的太糟心了,好多游戏品质低劣到让人“大开眼界”,根本没什么可玩性,也难怪大家会骂声一片,实不相瞒,我也曾在玩很多国产游戏的时候发出“这都是啥呀!”
大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!按理说这个热度,游戏评价应该也还不错,但是目前游戏的Steam好评率仅有69%,主要原因在于《永劫无间》登上steam后还是锁国区,不少玩家购买steam版就是为了能和国外玩家切磋,而国服版是独立账号,和其他服区并不互通,网友认为这样完全就没有上steam的必要了,白白期待了一个多月。