Windows 10系统来了,DirectX 12 API也来了。作为全球最流行图形接口的最新版本,它有着更底层硬件访问、完美支持多核心多线程、原生支持跨厂商多显卡等激动人心的新特性,那么实际性能到底如何呢?打游戏比DX11快多少呢?
【PConline 资讯】DirectX12作为下一代的图形API接口,其最大的特性就是更加底层化的硬件调用,有外国网站在之前就曾经讨论过这样会不会成为A卡和N卡混交的契机,这个消息终于获得了微软官方的确认!
【电脑报在线】谈到3D API,微软的DirectX无疑是目前最主流的。借助于事实上已经处于垄断地位的操作系统,无论是3D游戏还是图形核心,厂商都必须遵循着微软DX的规范。 谈到3D API,微软的DirectX无疑是目前最主流的。
GTX 1080的上市万众瞩目,然而GTX 1080毕竟并不是所有人都有勇气能够下得了手买下去的现旗舰卡,更多的人还是更关注GTX 1070,这个未来的甜点级中流砥柱。近日,GTX1070也已经开始解禁,外媒是怎么看GTX 1070的呢?让我们整理一下一同来看一下外媒的一些测试。
【电脑报在线】相信不少朋友已经把自己的电脑升级到Win10了,排开交互界面和功能不谈,Win10集成的DX12对于游戏玩家来说,吸引力还是挺大的。 相信不少朋友已经把自己的电脑升级到Win10了,排开交互界面和功能不谈,Win10集成的DX12对于游戏玩家来说,吸引力还是挺大的。
DirectX 12发布已经有一段时间了,随着Windows 10的快速推进,DirectX 12成为很多玩家电脑上的标配。那么DirectX 12到底有哪些改进,哪些显卡才能支持Di rectX 12,目前N卡和A卡对DirectX 12的支持力度如何?
Widnows 10发布了,而倍受瞩目的DX12游戏还要等到年底。不过,支持DirectX12的Unreal Engine 4 Elemental Demo的发布,也可以让我们先过把干瘾。体验一把微软全新3D API带来的震撼效果。
【PConline 评测】2014年的GDC上微软正式发布了DirectX12(DX12),之后的2015年7月29日,作为DX12系统支持,万众瞩目的Win10正式发布了,所有新“革命”铺垫都已准备好了,就等着支持DX12游戏发布。
【PConline 新闻】早在一个半月之前,外媒就曝光了DX12很有可能提供全完全不受硬件及厂商的限制的显卡交火支持(相关文章:链接),可惜这个说法一直只是个猜测,直到两天前在微软Build 2015开发者大会上首次公布了这方面的进展,这个功能的名称是“Multiadapter”
IT之家(www.ithome.com):Win9版DirectX 12发威:性能大增,功耗反降AMD推出的Mantle优化为游戏开发者带来全新的开发体验,为此,微软也推出了Manlte类似的DirectX 12,同样聚焦游戏性能,提高底层硬件效率,它对游戏性能的影响也是惊人的。
千万别尝试DX12/大力水手3.0/补帧。我本来为了测评新dlss和dx12反复对比出了对比视频,刚好今天换了4070TI才能测试,测试完成后满怀期待的开启了单排。我昨天用的配置是13600KF/3080,单排开播跑图350-400打架少50,我以为4070ti会更上一层楼。
丰富多变的地图,千奇百怪的恐龙,各式各样的武器。 面对不断变化的威胁,你即可选择一人独闯,也可与好友组队作战。 《二次灭绝(Second Extinction)》是一款引入恐龙元素的在线第一人称射击游戏。