首先比比东的武魂真身目前的使用感受还不错,其主要的特点是在开启时可以群体削减降低对方1点魂力,而利用这点我们在大陆征伐玩法中或许会有新的组队思路,毕竟主将是可以在战斗一开始便召唤武魂真身的,此外比比东真身所附加的一系列debuff效果都可以在PVP中起到更好的限制作用,因此如果大家平时有用比比东,或许这个真身能让你的PVP战斗更加轻松写意。
上图为千仞雪武魂真身的四大技能,分别是真身召唤、真身普攻、真身技能和真身光环,我们接着一个一个来做点评:真身召唤:首先千仞雪的真身召唤需要对方全体的【重伤】回合数达到100回合才可以,客观说维一在悬赏等长图战斗中经过多次尝试的最大感受是,当千仞雪的真身召唤出来时,一般战斗时间已经过去了大半,原因是100回合【重伤】积累起来着实没那么容易,比较取巧的办法是采用白沉香+降珠的双辅助在战斗初期拉菊花频繁使用1技能和被动2技能对敌方施加【重伤】,这样的确会积累的快一些,不过这样也会一定程度上损失给到千仞雪的增伤,所以有利必有弊。
自从9月初给大家进行了阵容汇总之后,距离今天已经快要过去40天的时间了,而这段时间维一也是久久没有等来新魂师,所以在今天也就先行给大家更新一版我们的全战斗场景汇总,方便近期有需要此类更新阵容需求的朋友下载收藏。
昨天官方也是在游戏的正式服务器里第一次上线了全新的玩法“大陆征伐”,针对这个玩法的问题和一些玩家的反馈,其实很多朋友都已经心知肚明,不过本着负责任的精神,有关这个新玩法的攻略肯定还是要做的,并且考虑到其在正式服务器中做了一些调整和修改,所以维一也是等到昨天开启了一次之后才写这篇攻略,这样虽然损失了一些时效性,但我个人认为还是会更加负责一些,毕竟时间才是检验真理的唯一标准,所以玩一次之后再做这个玩法的攻略肯定也是要更加稳当一些。
针对唐烈专属魂骨,维一特别要指出的是,其彩色3星可以激活的真身光环和80万年增伤效果是必须唐烈真身消失前唐烈便离场才能触发的,所以对于很多白虎快速爆发队的玩家而言,这点是需要我们部分调整打法才能触发的,例如原来第1回合你习惯用唐烈先普攻一下,那么有了彩色3星的真身后,可能第1回合唐烈行动就需要上天了。
待会会讲到的5套阵容,核心逻辑及操作方法都会给大家讲到,但是不保证每位玩家在采用这些阵容的时候都可以获得高分或满分,因为从目前大家的反馈情况来看,极限战境玩法在不同区服中,即使是同一个boss,其强度应该也会有所区别,例如刚刚维一在某个区测试的时候,同样的阵容用800W战力的尘心即可通关,但换做我自己的区服,1000W+战力的尘心则是刮痧...