《巫师3》已经发行有一年,连最后一款DLC《血与酒》也已经完结,CDPR的粉丝们只能眼巴巴地把眼光转向《赛博朋克2077》(以下简称2077)这个新坑。这款科幻沙盒游戏早在2012年就已宣布,第一款预告片也于2013年放出。
你好啊,夜之城。如你所见,在看到这篇文章的时候,我们已经通关了《赛博朋克2077》(下文简称“2077”)。我们评测的版本为GOG平台上的PC版,由于只有不到一周的评测时间,整个体验的流程比较紧迫,统计的总游戏时间约为50个小时。
作为波兰蠢驴在“巫师”系列后的最新作品,万众期盼的《赛博朋克2077》在历经多次跳票后终于来到了玩家的面前。面对着姗姗来迟的游戏,晴天果断向领导告假前往夜城逛了一圈,最终在经过6小时的观光、游览与任务后,也算是对这款游戏有了初步的了解,接下来就来谈一下首日游戏体验的一些感受。
PS港服,法国时间12月9日17点解的,用PS5打。开局选了女性,流浪者模式。昨晚上折腾半天,还只过了教学关,进了夜之城,解了第一个救人任务。只说初步感受。捏脸:只论脸,可能没有《仁王2》可捏的细,但身体可选项非常多,甚至包括隐私部位的毛色……代入感满分。
各位观众姥爷们大家好久不见,我是阿歪。今天给大家带来的是剧情攻略,虽然之前答应大家会先出技能和装备义体插件的详细攻略。但是游戏发布至今已经有十几天了,相信大家推进度比较慢的也快接近尾声了(速度快的可能第二天就通了)我一想,也许现在大部分人最需要的就是结局的选择。
在经历了首次概念预告曝光到如今的正式发售,《赛博朋克2077》实在是让一众玩家久等了。《赛博朋克2077》上线不到两个半小时,Steam在线人数就突破百万,刷新了单机游戏在该平台上的最好记录,反映出这款游戏到底承载了多少玩家的期待。