《红色警戒2》是一款老游戏了,是很多80、90后的玩家心目中的经典RTS,甚至是一份童年回忆。但是间谍有他的特殊机制,他在被敌人发现时,比如说冲过来一只小狗,他就会说这样的话:- They found me out!
如果在《红警2》中,存在着一种让你感觉到压迫感十足,一看见它就头大的单位,你首先会想到谁呢?当然这些都是初见印象,等真正融入到《红警2》时,你会发现恐怖机器人不只是外表看起来那么渗人,它在战场上同样是令人防不胜防、无比难缠。
喜欢玩RTS游戏的小伙伴对快捷键应该都很熟悉,但小编没想到早年的《红警2》居然也有这么多快捷键,当年玩的时候只知道用CTRL+数字编组,H键是回到基地,D是让大兵变身防御状态,K键是维修,L是变卖建筑,对其他的操作可以说是一窍不通,今天有幸观看了一场高手对决,瞬间被他们眼花缭乱的微操给惊呆了,感觉自己这么多年的红警跟白玩了一样,下面小编就和大家一起分享下游戏中的快捷键,看看大家都用过哪些吧。
《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA 工作室在2001年8月30日发行的《红色警戒2》续篇。该作增加了尤里阵营,游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。
进入游戏你要选择有选择单人玩法,和战役玩法还有局域网玩法,如果你单人玩,可以选择和电脑一起,人多比较好玩,电脑厉害程度也可以选择,简单‘难、困难、等等,就举例说明,这款游戏分盟军和苏军国家,盟军里有美国、法国、韩国、德国这类国家,属于高尖端武器国家,一般科技比较先进,发展比较快,可以快速掌握战场主动权利,苏军国家像苏俄、利比亚、伊拉克等等这些国家这款国家发展比较缓慢,但是坦克比较强悍,属于陆地很强,比如天启坦克这个就是个很好的,例子,还有什么自爆卡车,恐怖分子,这些国家独有的特色。
“幻影坦克”指的并不是某种现实中真实存在的坦克,而是《红色警戒2》中盟军的一种军事单位,而在我们说完了红警2里盟军苏军的步兵单位,以及苏军战车后,接下来就该轮到以这种独特方式留存在中国网民记忆里的盟军战车了,给大家展示一下,盟军不仅ghs是一把好手,战斗力同样不容小觑。
红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。
因为红色警戒2对MOD的支持性很好,代码编写和素材调用都十分方便,因此在其发行之后国内外一直都有许多玩家在乐此不疲地制作Mod,直到十余年的现在依然热度不褪,这些玩家被称作Modder,Modder和他们的努力是红警至今依旧活跃的重要原因。
如果在前期面对敌人少量的基础坦克进攻,而我们的基础坦克数量很明显无法与之对抗,这个时候可以选择出警犬或者大兵吸收火力,同时建造碉堡哨戒炮等防御性建筑,吸收伤害的同时可以对对手的坦克造成伤害,如果只能造兵,切忌不能只造基础兵种,苏军可以混搭磁暴步兵,盟军重装步兵来防止对手坦克碾压。