文|Bree人是生而自由的,但却到处都在锁链之中。—卢梭《少年维特之烦恼》是德国著名作家、最伟大的诗人约翰·沃尔夫冈·冯·歌德的作品,这本书同时也是《歌德集》其中的一部,故事的主人公维特算是歌德本人的影子,相似的家庭背景,相似的感情经历,促成这本书创作的源泉。
今年是甲午战争130周年,中日之间在海陆展开较量而惨败,最终以与日本签订《马关条约》而结束。甲午之战的十年之后,又在中国领土上发生日俄战争,日俄战争不在日本开打,也远离俄罗斯本土,当时的中国政府只能苦涩尴尬地宣布“局外中立”,这一奇观而惨烈、虚伪而赤裸、规模巨大而荒唐的战争,最终以俄罗斯惨败,与日本在美国签订《朴茨茅斯合约》而画上句号,但其影响却余音绕梁,相当深远。
迪特·博希迈尔(Prof. Dr. Dr.h.c. Dieter Borchmeyer)是海德堡大学荣休教授、巴伐利亚艺术学院院士、2017年歌德“金色勋章”获得者。他是一位极具跨学科视野的国际学者,主要研究领域是十八到二十世纪的德语文学及音乐戏剧。
不得不说整个《暗黑破坏神》系列就是一个悲惨的故事。虽然庇护所的人类才是主角,但只要在游戏中出现过的人类基本上都很难活到下一代。就算是拥有强大光环的赫拉迪姆后裔迪卡凯恩,强行活了两部之后,最终还是逃不脱天使的“制裁”。
即使人会不自觉美化自己的记忆,也不会影响《暗黑破坏神2》是个优秀的作品这一客观事实。而今天,笔者就趁着《暗黑破坏神2重制版》到来之际,从另一个角度剖析这款游戏:《暗黑破坏神2》从哪些方面,对暴雪,对ARPG,甚至对游戏业界,产生了深远的影响。