现在的王者荣耀里,似乎大家对于排位赛的追去已经大不如前了,排位赛作为游戏的主要模式,在之前的地位可以说是绝对的第一,甚至有大量的玩家除了排位赛以外,任何模式都不会去玩,这也和排位赛本身有着直接的关系,排位赛赢了就可以上分,提高自己的段位,证明自己的实力,而且排位赛里的玩家,相对来说都比较强大,玩得也比较认真,游戏体验比较好。
在王者荣耀中,王者段位的水分一直被玩家所诟病,因为排位赛拥有非常实用的积分抵星机制,只要到了300积分就会抵一次星,这就出现了只要保证胜率稳步在50,那么无论打的怎么样,都可以达到王者段位,因此巅峰赛的分数对比王者段星数,会更有说服力,不过这已经是体验服改动前的老版本规则了。
王者荣耀S22赛季已经进行两个多月了,眼看着赛季就要进入尾声,巅峰赛的竞争也越来越激烈。众所周知,安卓区巅峰赛是KPL选手们的天下,因为比赛的时候用的就是安卓手机,平时也要保持手感,只有少数几个选手在打IOS区。
不得不说,每次王者荣耀游戏内出现新的系统或者机制,都会引起很大程度的讨论。比如本赛季的能量系统受到的争议就不小,本身巅峰赛就是判断个人技术最好的舞台。但是自从天美增加能量系统之后,其实效果反而没那么好。
王者荣耀一直在更新,同时也一直在优化,很多优化都是围绕玩家的意见进行的,所以随着这次王者荣耀体验服的更新之后,官方也优化了很多细节,有一些优化对玩家来说就是便民便利,那么接下来就跟大家聊一聊一些重点优化,对玩家有利的一些新效果。