我们先简单的了一下猴子的技能属性,猴子的被动技能该英雄天生自带20%的暴击率,但是前期只能造成150%的暴击伤害,一技能可以增加自身移速,并且会为猴子提供一层护盾,二技能是猴子的位移技能,并且该技能可以借力腾空实现二连跳,也就是两段位移的距离,三技能可以对敌人造成眩晕并同时标记敌
大神介绍:影子,原iG战队打野选手,ID:iG灬illuSioN。现任YG战队打野选手。英雄池极深,打法多样,使用英雄多以团队型打野为主,iG俱乐部元老级别队员,随iG征战多年,战绩显赫。国服rank常年前十,在S1,S2时期更是国服顶尖选手,套路极深,节奏极好。
本文摘要:其实算起来,猴子也算一个隐身系的英雄,真假猴王的脱身效果其实是很秀操作和智商的,猴子极限逃生都是靠真真假假的假身来完成的。S4赛季开始之后真眼被限制数量、真视药水下架,这让隐身系的英雄得到了不同程度的加强。
一个拼爆发的刺客选择了出防御装也是在最近非常流行,反伤刺甲流的百里玄策登上了世冠,不祥征兆流裴擒虎在高端局也是使用者良多,所以这么一看,孙悟空出巨人之握+冰痕之握好像也是可以理解的事情,但是孙悟空作为爆发型刺客,半肉出装是否真的可行吗?
猴子是一名十分依赖被动的普攻英雄,他全面、机动且充满爆发性!猴子的“黏着能力”太强,伤害更是有种近似“大乐透”的感觉,导致对局中多数美猴王较为冲动,再合理的符文、出装搭配,再良好的发育,也架不住横冲直撞逢人就砸,撸友皆知荆轲这名英雄“起飞”需要“踏板”。
小曦发表于 2016-04-08 17:31很多玩家都明白在《自由之战》5V5天梯模式中,一场优势的开端,一个带动节奏的carry点,往往都是混迹在野区的打野英雄所来带动的。打野英雄有着比对线英雄更快的经济收入和等级提升,他们的崛起与gank往往影响着整个战斗的胜利。
猴子的具体打野思路本篇文章就不多做赘述了,我想一个常年玩猴子的玩家对于意识方面还是有一定修为的,比如先抓优势路后抓劣势路,看局势决定红开还是蓝开,卡时间控龙,绕后切C等等等等,这些都是玩好打野的常识,并不仅限于猴子。