红白机上的游戏,很多都难度偏大,小时候可以说是被很多游戏虐过,尤其是一些过关游戏,没有一定技术,那想通关难度可不小,玩家都是通过长时间练习,一关一关摸索,最后才能通关,而那时通关会带来无比大的成就感,这种感觉是现在游戏找不到的,主要原因还是当初的玩家年龄大了,再也没有那份对于游戏的热情了,玩游戏都喜欢看攻略,很多游戏都是过一遍就完事,体验不到游戏的精髓。
不得不说,CAPCOM对细节的把握,已经到了丧心病狂的地步。我们在游戏中见到的任何事物,包括背景人物、道具、招牌、甚至垃圾,都和游戏本身息息相关。今天,我们要说的则是CAPCOM游戏中最常见,却也是最不平凡的狗。
对于当年的街机游戏玩家们来说,其实剧情如何倒真的没多少人关心,毕竟大家都是奔着游戏酣畅淋漓的打击感去的,但如果硬要说除了游戏本身,还有哪些地方吸引着一批又一批的玩家的话,我觉得可能就是英雄救美的成就感了吧。
不知道大家注意到没有,游戏厅时期的玩家都喜欢“跟风”。别人喜欢用什么角色自己就用什么角色,不会去尝鲜,也不敢去随便尝试。对于那时候的菜鸡玩家来说,趴机也是一门课程,看看别人是怎么操作的,然后自己依葫芦画瓢,虽然仍然死得很快,但却能慢慢累积经验。