Roblox的二季报出来了,咱们接着上个季度的文章《Roblox业务情况跟踪-2024Q1》,一起来看看这个季度有什么变化,记录下来,帮助理解企业。Roblox是游戏创作平台(UGC),你可以上去玩游戏,那就是一个用户玩家,也可以当设计师,自己动手创造游戏,那就是一个游戏创作者。
作为参考,1991 年,在线服务提供商 CompuServe 会收取每小时 5 美元的费用,AOL 每小时收取 2.95 美元,一些游戏每小时还会额外收取 3 美元——把这折算为 2020 年的购买力,相当于每小时要花 12 美元玩在线游戏!
作为Metaverse元宇宙概念第一游,《Roblox》在美国市场是一个励志神话级的存在,常年位居北美Appstore游戏畅销类目的头部,国产游戏里最出名的那几个出海产品,《使命召唤》、《万国觉醒》、《原神》,从来都在吃《Roblox》的尾气。
【Roblox开战“苹果税”:玩家官网充值额外赠送25%平台货币】财联社12月3日电,国外元宇宙平台Roblox宣布从游戏官网或使用礼品卡进行充值的玩家,将被额外赠送最高25%充值额的平台虚拟货币Robux。
3月10日,Roblox在纽交所上市、首日股价暴涨54.4%,从一年前的40亿美元估值翻至450亿美元,也让所有人不得不重新审视沙盒游戏创作平台的价值。如今,面对元宇宙概念股的这番盛况,不少人难免再次发问:那么国内沙盒游戏距离真正平台化还有多远?
《罗布乐思》是世界上最受欢迎的游戏平台之一,已近两天无法登录。自宕机开始以来,开发商Roblox Corporation仅在 Twitter 上发布了两份 声明,称他们正在“努力工作”以使事情恢复正常。
文中不少家长现身说法,强调《罗布乐思》这种免费加内购的消费方式遍布陷阱,一个10岁儿童在居家隔离期间轻松制造了7200美元的内购账单,这还是家长在孩子建立账户时就预先设置了支付上限的前提下——很多家长认为只要这样做,或者不把自己的信用卡和孩子的账户绑定就够了,但实际上,平台接入了许多第三方付费通道,假如孩子把账户和家长的PayPal、Google Pay、iTunes、Xbox、亚马逊等等平台中的任意一个支付渠道关联起来,就可以肆无忌惮地在《罗布乐思》里消费。