魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯打了多个CD之后,副本难度在最初是玩家们最大的“敌人”,到了现在这个“敌人”却变了。来看一个场景,讲解半小时,再灭半小时,有人问“这就是纳克萨玛斯吧?”,但Naxx真的难在机制?有些朋友不看攻略就罢了,还不听指挥;注意,后面这句划重点。
本攻略是结合了一些远古资料和测试服数据,技能伤害数据可能会有偏差,大家仅供参考。这副本一共有两个BOSS分别为莫加尔大王和屠龙者格鲁尔,分别掉落的是T4的肩膀部件和腿部件,然后屠龙者格鲁尔还会掉落一件物理神器饰品龙脊奖章,那么接下来我们直接进入主题来讲解一下1号BOSS莫加尔大王。
作者:UID38635815很多人只知道怀旧服有两个OT比率,但是只知其然不知其所以然。开个沉贴分析下OT机制和正确的OT处理方式吧。首先远程130%近战110%只是基础。具体是远近仇恨比率是按距离并且比率是按实时距离动态变化的。具体距离仇恨比率转换我个人测试很粗糙,目测10码。
所以想想还是写点没啥人写过的通用的东西吧, 比如键位, UI 设置, 和一些基础理论之类的. 或多或少地, 对副本输出, 或是 pvp, 或是单刷, 都有点帮助吧. 这里的内容, 也不仅仅适用于怀旧服, 有些也适用于正式服. 可能很多内容很多人都知道, 也可能有人不知道, 知道的嘴上留点德当看个垃圾完事。
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