从我少年时期制作游戏的经历开始谈起吧。20世纪90年代中期,当时十几岁的我使用一个名叫《RPG制作大师Dante98》(『RPGツクール Dante98』、ログインソフト編集部、1992年)的应用程序,自制了一款角色扮演游戏(以下简称为“RPG”)。
RPG是80后PC玩家玩的最多的一个国产游戏类型,之所以造成这样的原因,主要是当时国内游戏公司入行比较晚,技术也不够发达,当时只能模仿日式RPG改编一下,套用我国的传统文化来吸引玩家,像那些规模宏大且程序繁琐的RTS或创意游戏,直至今日也未见有经典的传世名作。
和五千年前的埃及法老一样,我们还在玩回合制游戏就在不久前,《暗喻幻想:ReFantazio》的媒体评分终于解禁,高达94的均分使其一举成为2024年Metacritic分数最高的游戏,可谓是重铸了回合制JRPG的荣光——尤其是战斗系统的评价颇高,不少媒体都用“爽快”“流畅”“富有
欢迎关注,获取更多游戏评测资讯,入手与否不再犹豫~喜欢的不妨点个赞唷(๑•̀ㅂ•́)و✧前言RPG(角色扮演游戏),全称:Role-playing game,因其天花板级别的角色塑造,极强的游戏代入感和沉浸感等优点,常常受到大量玩家追捧,在游戏发展中有着举足轻重的地位。