日前,在中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布《2024年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进行详细解读。据张毅君透露,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.
本报记者 李哲 北京报道面对竞争激烈的市场环境,各游戏公司使出浑身解数寻求增长空间,导致买量的成本居高不下。“总体来说,绝大多数买量企业都在给广告平台打工。”DataEye研究院负责人刘尊向《中国经营报》记者说道。
近日,全球创作者工具平台 Unity推出了《2024移动游戏增长与变现报告》(下文简称《报告》)。《报告》指出,随着宏观经济压⼒的上升,越来越多的用户开始倾向于观看⼴告,应⽤内⼴告应当成为商业化核⼼策略之⼀。