比如词条数量多到劝退萌新的地步,装备打造的细节差不多能写一篇上万字的攻略,国服还首创了更为复杂的“辟邪玉”,而为了改善这一点,“尹明镇”将在110级整合除了技能攻击力之外的普通词条,全变成伤害增加了,但在2月策划笔记之中,“尹明镇”再放大招,存在10多年的“暴击率”属性也要重做了!
100级装备相比95级装备,可以说是全方位碾压,不管是面板还是伤害,都出现了质的飞跃,但随着大家慢慢的凑齐100级装备后,却发现了一个100级装备最尴尬的缺陷,那就是100级的很多装备,都没有附加暴击率!
楼主做的很到位,为大家一一解答所问,也分析的很全面!DNF玩家教大家怎么抉择哪一件首饰提升最多的伤害!各种有强迫症的同学,是不是经常很纠结。1、戒指带属强戒指避火好还是遗迹戒指加面板好,哪一个对于我提升的伤害更高?2、项链带魂链对我目前的伤害究竟提升多大,是怎么计算的?
暴击对于任何输出职业来说,都非常重要,尤其是剑帝最为明显,由于buff效果和暴击伤害挂钩,所以剑帝不能暴击,那么伤害直接大打折扣,但偏偏很奇怪的是,剑帝这个职业很难堆暴击,甚至还有人为了暴击问题而争吵起来!
用数据让大家理解大神言论长期以来,贴吧就有各种各样的误导言论。什么“暴击七八十就够”,什么“黄字比爆伤好/坏”,之类的言论,层出不穷。另外贴吧里也不乏各种自相矛盾的言论,这个“大神”这么说,那个“大神”那么说,说的还都不一样。为什么会出现这样的状况呢?很简单,数学功底不过关。
暴击率,在100级版本被不断提起,因为装备搭配问题,暴击率不满的问题越来越严重,当BUFF是暴击伤害的职业不满暴击时,伤害变得非常低,所以暴击率如何叠满成了玩家需要考虑的细节,特别是幻神剑帝,很多玩家发现齐了装备却没在达到理想的伤害,这是因为装备的暴击率没有达标,那么可以从这些途径去做好暴击率的细节。
DNF韩服正式服90级武器属性,在这次更新后,90级的装备更新到正式服,先来一起看看这些装备的数据吧武器鬼剑士短剑物理攻击力1148魔法攻击力1360智力72释放速度+2%魔法暴击率2%全部职业的所有的1-45技能+1全部攻击力5%攻击时3%几率冷却时间100秒以下的全部技能的冷
地下城与勇士历经13年风雨,依旧能霸占网游收入前三的位置,氪金勇士们功不可没啊,其实这几年策划一直在吃老本,08年公测是爆火,安徒恩~卢克时期是迎来二次巅峰,而“尹明镇”就是当时的韩服策划之一,如今负责开发制作110级版本,还给大家画了一个超级大饼“2022将是DNF史上内容最丰富的1年”,那么经过接近2周的测试,110级是否如“尹明镇”所言呢?
鬼剑士90级SS武器短剑 - 黑暗之星施放速度+2%物理暴击率+15%魔法暴击率+17%所有攻击+42%自身属强中最高属性+25太刀 - 妖刀:村正施放速度+4%暗属性攻击物理暴击率+7%魔法暴击率+7%命中率-1%攻击时无视敌人防御20%攻击时伤害+35%钝器 - 世界之秤暗属
项链物理暴击率+10%魔法暴击率+10%攻击时5%几率对500PX范围内随机敌人施展二个风暴。冷却5秒项链所有属性抗性+18所有属性强化+18攻击时附加7%伤害戒指物理攻击+77魔法攻击+77独立攻击+94攻击时5%几率对500PX范围内随机敌人施展二个特效。