《文明》系列是一部传奇,每部作品都会给粉丝们带来的新的改变。《文明3》引入了文化系统,《文明4》加入了MOD支持,《文明5》则革新了军事单位。在最新作《文明6》里,开发商Firaxis在尊重系列前作奠定的基础上,也做出了一些改变。让我们一起来看看《文明6》做出的五大改变吧。
原文来自:PC Gamer,作者:Phil Savage;本文转载自《文明6》贴吧,由吧友“悲伤的柏林”翻译。Firaxis公布了野蛮6,长寿的4X游戏文明系列的下一代作品。首席设计师 Ed Beach 将向大家介绍这部续作的新特性,包括城市地格和活性研究。
此包内含 2 个新文明和 2 位新领袖、1 个新游戏模式、新城邦、新资源及新自然奇观。现增加了两个文明和一个 “天启模式” 。“天启模式” 引入了流星雨袭击、小行星撞击等灾害,你完全可以理解为天灾的加强版本,本质上没什么太大的区别,但前期又缺乏存在感。