玩家经常将《晓月圆舞曲》和《月下夜想曲》作比较,认为这两款游戏才是最能代表《恶魔城》系列的佳作。其实《恶魔城》系列都不错,但只有这两款游戏的难度相对比较低,而且增加的创新元素非常符合玩家们内心深处的期待,也正是如此才会获得超高的口碑。
(一)基本知识前言每年必定推出一款新作的《Castlevania》恶魔城系列,终于要在小y平台上跟大家见面了。这次的新作《Castlevania ~Aria of Sorrow~》也有个非常具有古典气质的副标题:《晓月圆舞曲》。
《恶魔城-晓月圆舞曲》中最霸道的武器是什么呢?在通关之前,光剑、最终之剑、妖刀村正都非常不错。当然,后期获取的凯撒拳套、死亡之镰、银枪、阳电子炮、石中剑、真空刃这些顶级武器都是需要体验一下的。在敌兵身上爆出来最好的武器,就是“最终之剑”,在终极卫兵身上,但是爆率非常之低。
因为 NDS 掌机的性能大幅度提升,本作大量运用了 3D 技术,还启用了和《月下夜想曲》一样的怪物模型,不过这也导致了游戏的缺点也很明显,大多数的怪物设计没有跳出《月下夜想曲》风格的影子,另外在对于 NDS 触摸屏的功能,本作在处理上则稍显突兀,包括迷宫拼图,碎冰等,有一种“为触摸而触摸”刻意添加的感觉,特别是 BOSS 战中 BOSS 的体力降到0的时候,玩家还必须用触摸笔在屏幕上画出对应的“封魔阵”给予其最后一击,使得 BOSS 战徒增难度,这个设定就饱受玩家的诟病。
像是《仙剑》系列中的无尘剑、《暗黑》三部曲中的风之力、《魔兽世界》霜之哀伤、《鬼武者》毗沙门剑、《忍者龙传剑》龙剑、《塞尔达传说》大师剑、《幻世录》辉煌之器、《刀剑封魔录》像素之星、《金庸群侠传》真武剑,这些最强的武器一般都是在游戏的中后期才会出现,发挥出与众不同的效果,大大提升
GBA作为一代经典掌机,在其平台上自然也诞生了大量的经典游戏,特别是不少口碑高的游戏系列还出了不止一部作品。而大部分包括我在内的玩家当年也都沉迷在这些经典游戏中,几乎大家都有过半夜在被窝里通宵玩游戏的经历。