9月29日,AMD发布了一篇博文,大致内容就是更新了Pro Edition 22,该软件使一直受人批评的OpenGL驱动程序性能提高了72%,且新的OpenGL驱动程序架构已经出现在AMD的消费者主板驱动程序中。
这两年图形和计算API突然爆发了起来。先是AMD提出了自己的Mantle,挖掘硬件底层潜力,但是仅限AMD显卡;微软大张旗鼓搞了DX12,拥有众多革命性更新,但是仅限Windows 10平台;苹果提出了Metal,给移动平台带来了革新,但是仅限自家iOS/OS X平台。
【PConline 评测】Intel自从将GPU“捆绑”到CPU里面一同售卖之日起,GPU的性能提升是有目共睹的,发展到如今的第五代酷睿Broadwell,外界就开始戏称:“CPU进步最大的竟然是GPU”。
本次更新带来了OpenGL 4.0 API的支持,并且包含了大量的性能和体验优化。解决进入 Windows HD Color 设置全屏播放视频时,不断切换打开关闭“流式传输HDR视频”时,视频画面概率性抖动的问题;
摩尔线程正式发布了版本号为v230.50的Windows驱动程序,适用于摩尔线程桌面级显卡MTT S80和MTT S70。新增功能,包括:Windows 10操作系统下提供OpenGL 3.3 API的支持。
但是现在这个问题似乎将得到解决了,AMD终于取得了关键性的技术突破,OpenGL性能追上来了,AMD在最近发布了Adrenalin Edition 22.7.1版本的驱动更新,带来了一些新的特性,例如 OpenGL 性能大大加强,还包括微软Windows 11 22H2版本的支持以及功能扩展。
3Dmark11 显示,KX-6000G 处理器中集成了 ZX C1080 GPU,P 模式下图形单项成绩超过了 1000 分,稳坐国产 GPU 头把交椅,而且对比之前的 C960提升幅度达 318%。
在经过了几轮Iris Xe核显试水以及小范围测试之后,借助英特尔首家核心合作伙伴GUNNIR蓝戟推出了第一款入门级独立显卡——GUNNIR Intel Arc A380 Photon 6G OC,几个月之后,又推出了第二款入门级独立显卡——GUNNIR Intel Arc A380 Index 6G。