第2807期文化产业评论《第五人格》是网易上线两年的一款小众游戏,两年用户积累达到2亿,多次进入畅销榜top10,以“非对称竞技”为核心概念,蒂姆·伯顿的卡通画风,这样一个非大众题材的游戏是靠什么吸引用户?
5月3日,凭借2022年度发布会相关话题,《第五人格》再度冲上微博热搜,并登上实况热聊TOP3。这份热度并不少见,上线四年来,游戏因相得益彰的外部联动、活跃的玩家创作生态屡屡破圈,并已扩散发酵至大众圈层。
受疫情影响上网课成了很多孩子的日常孩子们接触电子产品多了自然麻烦也就多了市民姚女士最近突然发现自己的卡莫名被刷近5000元姚女士表示:今年2月29号女儿在凌晨和夜里面玩网络游戏《第五人格》趁着姚女士睡着,用她的指纹,支付了25笔。
极目新闻记者 梁传松11月初,湖北黄石市一初二女生为玩网络游戏,竟用其母亲的手机进行密码找回后要到了支付密码,在网上花8000余元在网易藏宝阁购买了一个游戏账号的角色,并分6次向该账号充值3888元,共消费近12000元。