中国向世界发出的第一封电邮“Acrossthe Great Wall we can reach every corner in the world ”图片来自@https://ia800709.us.archive.org虽说网络已经相当程度地普及了,但真想上个网却并不便宜。
最近,我在使用自己系的西瓜视频时,发现这个平台推出了一个“夏日游乐场”活动,是一个小游戏,即扔骰子走步数,有点类似小时候玩的飞行棋,玩了之后可以获得一些虚拟金币,这些虚拟金币可以兑换成一点钱,几分、几毛的。
作者:carmanzzz本文通过对这三款产品进行多维度的分析对比,了解其内在的产品逻辑以及不同的逻辑何以塑造出不同的产品。总结三款产品的发展策略,提炼可复用的方法论,同时也能深入了解短视频行业未来的发展方向和竞争态势。
4月26日,广州知识产权法院一审判决认定火山小视频侵权,需停止侵权行为并赔偿腾讯800万元。因认为火山小视频中的《王者荣耀》游戏直播行为侵害自身著作权,抢占了腾讯的游戏直播市场,《王者荣耀》开发商腾讯科技有限公司、运营商深圳市腾讯计算机系统有限公司向广州知识产权法院提起诉讼。
5月7日,南都记者获悉,在世界知识产权日即4月26日,广州知识产权法院作出一审判决,针对字节跳动旗下产品火山小视频APP通过底薪、奖金、流量扶持等方式诱导、鼓励、组织、招募网络用户直播“王者荣耀”的侵权行为,一审判决判令火山小视频立即停止相关游戏,并向腾讯公司支付800万元赔偿。
本文从打赏的底层逻辑和抖音的用户场景两个角度出发,对抖音为什么没有购物车功能展开了分析,并得出结论:大多数创作者在抖音很难沉淀出自己的粉丝关系,而且短视频的时长很短,这种应用场景打赏不能取得良好效果,所以抖音没有上线「打赏」功能。